Я уже писал об этом шрифте, но он был в разработке. Так вот, напомню ещё раз:
Как то раз я творил всякую чушь в фотошопе, и мне понадобился шрифт
Razer. Облазил весь интернет — не нашел! Тогда и появилась задумка
сделать его. И вот я его сделал и даю вам его
Установка шрифта: заходим в пуск -> панель управления ->
переключаемся в классический режим -> шрифты -> копируем туда
файл Esin_razer.ttf. Готово.
Галерея Игромира 2009 за 3 дня здесь
Скачать все фотографии с Игромира 2009 можно здесь (900 Mb)
Всем привет и сегодня, пожалуй, - быстро и коротко. За три дня я успел
измотаться: первый день ИгроМира, после Отборочные к европейскому кубку
Арбалета и уже сегодня финишная прямая в виде заключительного и
третьего дня выставки ИгроМир 2009! Первый день был просто шокирующим
для меня, как вы помните, и практически не было никаких минусов, я
только лишь восторгался этим замечательным праздником игр. Сегодня
появились некоторые новые моменты. Также спешу предупредить, что
выставка в принципе не изменилась. А поскольку в первый её день я смог
запечатлеть ну все, что только можно было (130 фотографий), то на
третий день фотографировать было практически нечего.
Я ехал с целью, поставленной еще до открытия выставки руководством
сверху: разузнать все что можно про грядущий StarCraft II и по
возможности протестировать новую игру. За этим и ехал. Думал, что
поскольку это уже третий день выставки, а они, спешу сообщить,
практически ничем друг от друга не отличались, то на мероприятии будет
значительно меньше посетителей, нежели в первый день. Я глубоко
заблуждался, посетителей было море, плюс ко всему прочему, чтобы
попасть на выставку пришлось ждать около получаса. Потому что
количество вышедших с выставки человек, равнялось количеству тех, кого
впускают. Кстати, мало кто вообще хотел оттуда уходить.
Когда я все-таки протиснулся внутрь, было принято решение обойти все
вокруг, как я сделал это в первый день, дабы усмотреть что-то
новенькое. Только новенького было очень мало, говорю же, они все похожи
и практически не отличаются друг от друга. Но все-таки пару новшеств я
обнаружил. О них писать не буду, вы все увидите в галерее 3 дня.
Перейдем к StarCraft II. Очередь поиграть в эту игру была колоссальной,
еще больше чем в первый день, хотя куда уж больше? Я понял, что у меня
просто не хватит терпения столько ждать и нашел лазейку в ограждении,
но мне запретили ей воспользоваться. После чего я воспользовался своим
положением и сказал, что представляю очень известный киберспортивный
сайт и что мне нужно всего ничего - поиграть. А поскольку очередь
строго соблюдалась, и каждый прошедший имел право играть только 20
минут, затем впускали следующего, мне выпала огромная возможность не
ждать. После того как меня пустили, я еще долго ощущал презирающие меня
взгляды сзади, но решил не отвлекаться. Теперь расскажу об игре.
Но опять-таки повторяюсь, дисциплина эта совсем не моя, игра абсолютно
чужая и каких-то профессиональных высказываний и красноречивых речей от
меня не ждите. Первые минуты показали мне, что игра несомненно является
лучшей в своем жанре (RTS, если не ошибаюсь). Я играл, по-моему, за
"протосов". Эту расу (думаю, как и все остальные для меня) было очень
сложно контролировать: здесь преуспел бы тот, кто играл в первую серию
игры. Визуальное изображение в несколько раз лучше, чем у первой части.
Заметил, что в игре очень преуспела физика разрушений - это очень
реалистично. Юниты и здания прорисованы до мельчайших подробностей.
Думаю, на счет графики у всех любителей этой игры не останется никаких
вопросов. Судя по тем драгоценным минутам в игре, мне стало понятно,
что она будет просто потрясающей и станет отличным продолжением
StarCraft!
Больше навряд ли могу сказать. Это комментарии простого прохожего, не
отличающиеся какими-то особенными качествами.
USN Computers второй год подряд выступила техническим
партнером компании «Бука» на крупнейшей геймерской выставке России —
«ИгроМир», которая прошла с 6 по 8 ноября 2009 года
в Москве на ВВЦ.
В рамках сотрудничества с ведущим издателем и дистрибьютором
компьютерных игр USN Computers полностью оснастила стенд «Бука» геймерскими
ПК USN Level 516 на базе мощного процессора Intel Core
2 Duo E7400 и графических решений Nvidia.
Игровая модель — USN Level
516 была разработана специалистами USN Computers с учетом
последних требований к быстродействию, производительности
и возможностям видеоподсистемы компьютеров для геймеров. ПК с 2Гб
оперативной памяти и 500-гигабайтным жестким диском оптимально подходит для
работы с популярными приложениями, графическими пакетами, серфинга
в Интернете и современных игр любого жанра — Action, RPG,
Strategy, симуляторы и др. В сочетании с доступной ценой USN Level 516 является выгодным
решением для домашних пользователей.
Более 30 000 участников выставки смогли оценить новейшие игры
«Бука» с помощью ПК USN. Наиболее активные
посетители выиграли отличные подарки. Девятикласснику из Москвы Илье Межову
достался главный приз лотереи USN Computers — компьютер чемпионов USN Level
516: «У меня просто нет слов, чтобы выразить все эмоции. Дело в том,
что буквально неделю назад у меня сломался домашний компьютер. А тут
такой сюрприз. Из огромного числа участников лотереи так повезло именно
мне. Теперь у меня будет новенький компьютер для любых игр
и развлечений. Хочу поблагодарить USN Computers за подарок,
о котором я мечтал!».
По словам руководителя направления производства ПК и серверов USN
Сергея Чабина, USN Computers активно развивает направление геймерских
ПК и поддерживает ключевые события игровой индустрии:
«На «ИгроМире» мы участвуем в качестве партнеров компании «Бука»
уже второй раз. В мае этого года на наших компьютерах состязались
сильнейшие кибер-спортсмены мира по Counter-Strike на турнире KODE5.
Подобный опыт позволяет нам учитывать все нюансы при создании игровых
ПК с оптимальным соотношением цена-качество. Хочу пожелать геймерам
ярких побед и незабываемых впечатлений от современных игр!»
В Москве завершился отборочный турнир серии Arbalet Cup,
преподнесший массу интересных результатов. Прежде всего, выделяется тот
факт, что Virtus.pro не смогли дойти до финала. Непреодолимым
препятствием для них стали украинцы KerchNET. Эти коллективы играли
примерно на равных ещё до ухода diNGo из состава VP, а теперь «керчи»
получили ощутимый гандикап и командной, и индивидуальной игре.
Второй
сюрприз, пожалуй, заключался в очень высоком качестве игры EYESports,
которые обыграли новоявленных CMAX.gg в полуфинале и оказались сильнее
своих украинских оппонентов в итоговой встрече на de_dust2. Таким
образом, приход MNR’a в стан «глазастых» никак не может огорчать
поклонников этого коллектива. Его игра лично заслуживает самых высоких
оценок.
1 место – EYE
2 место – KerchNET
3 место – Virtus.pro и CMAX.gg
На
финал серии Arbalet Сup, как вы знаете, квалифицировались два первых
места данных отборов. В скором времени мы увидим EYESport и KerchNET
среди топов европейской сцены: mTw, AGAiN, fnatic, SK-Gaming и других.
Посмотрим, как наши ребята выступят там.
Накануне стало известно, что команда
Virtus.pro на грядущих отборочных к Arbalet Cup Europe будет выступать
в составе, который многих повергнет в шок, особенно тех, кто также
должен биться за квоту в Швецию. В ранг "парня который убивает и
командует" возвращается
Константин "groove" Пикинер, ранее приведший команду к золоту на
мировом чемпионате ACON5 и показавший себя тренером Virtus.pro и k23.
Константин "groove" Пикинер:
"Скажу кратко и
по делу, так как времени нет - разыгрываемся перед играми на Arbalet
Cup Europe Qualifier. Руководством команды было принято решение и с
сегодняшнего дня состав покидает
Денис "dingo" Коломенский. На ближайших двух турнирах, а именно - World
Cyber Games Grand Finals и Arbalet Cup Europe (если будет выиграна
квота), его буду заменять я." Таким образом, состав Virtus.pro на данный момент:
В
сложившихся экономических обстоятельствах многие киберспортивные
проекты вынуждены отказываться от первоначальных планов, а некоторые из
них и вовсе признают себя банкротами. Не прошёл бесследно мировой
финансовый кризис и для турнира №1 в е-Спорт мире: World Cyber Games
вынуждены урезать призовой фонд на 190,000 долларов по сравнению с 2008
годом.
В прошлом году, на турнире в Кёльне общая сумма призовых
составляла 470,000$; 102,500$ были отведены на Counter-Strike 1.6. В
этом году призовые составят 280,000 долларов, изменения коснутся и
Counter-Strike 1.6 дисциплины, которая потеряет более 20 тысяч.
Таким образом, победитель сможет довольствоваться лишь 35 тысячами, а ведь в прошлом году mTw.dk увёз на родину 50 тысяч!
Тем
не менее, если вспомнить историю, то не всё так плохо. В конце концов,
в далёком 2000 общий призовой фонд был всего 200,000 долларов. Распределение призовых в Counter-Strike 1.6 дисциплине
В течении нескольких лет клан тэг RuSh 3D ассоциировался у нас только с
командой, но пришло время нашему названию обвести свой «дом». Мы рады
сообщить Вам что теперь мы не только киберспортивная организация — но
еще и компьютерный клуб.
«Мы открыты» — так долго хотелось
сказать это, но так как мы поставили перед собой задачу сделать клуб
для профессионального киберспорта, то нам пришлось отложить эту фразу
на целых пол года. Но зато теперь мы с полной уверенностью готовы
принять лучшие команды и игроков всего СНГ. Весь свой огромный опыт
киберспортивной деятельности мы вложили в этот клуб, чтобы общий
уровень нашего спорта мы смогли поднять до международного стандарта. У
нас всегда будут учитываться все пожелания и предложения спортсменов и
в кратчайшие сроки решать все вопросы связанные с удобством
тренировочного процесса и проведения чемпионатов. Уже прошел первый
пробный для нас чемпионат (отборочные Arbalet Cup) и нас за него
поставили твердую четверку. Еще много надо сделать, и мы уверены что
следующие ивенты у нас будут только на пять.
Так же мы
являемся официальной площадкой Федерации Компьютерного спорта г.
Москвы, что дает нам возможность постоянно проводит турниры и
чемпионаты по ведущим дисциплинам.
Конфигурация компьютеров: — Aspire M5810 — Процессор Intel Core i3 530 (ценовой аналог Core 2 Quad 8200, но существенно более производительный) — 3 ГБ DDRIII 1333 МГц оперативной памяти — 320 ГБ SATA жесткий диск — nVidia GeForce GTS240 2 ГБ графический адаптер (ценовой аналог 9800GT, но существенно более производительный)
Режим работы: круглосуточно, без праздников и без выходных
Количество компьютеров: сто + 4 VIP кабинки
Место расположения: г. Москва, Хвалынский бульвар дом 7/11.
Схемы проезда:
С платформы станции метро «Выхино» спускаетесь вниз и сразу выходите на
улицу, маршрутка номер "177", остановка «Жулебинский бульвар», вход в
клуб находится слева от главного входа в магазин «Союз». От метро «Кузьминки» маршрутка «89» остановка около Макдональдса — до конечной остановки.
ИгроМир - это первая и крупнейшая в России выставка электронных развлечений,
компьютерных и мобильных игр, игр для приставок, а также других видов
электронных развлечений, за исключением азартных игр и гамблинга. В
2006 году выставка собрала более 28 тысяч посетителей за два дня
работы, а участие в выставке приняли более 40 компаний - разработчиков,
издателей и дистрибьюторов игровой продукции, а также производителей
аппаратного обеспечения. В 2007 году выставка выросла более чем на 40%
по занимаемой площади - до 12.000 кв.м, заняв оба этажа 57 павильона
ВВЦ. Количество посетителей за три дня работы выставки составило около
52 тысяч человек, а участие в выставке приняли более 65 компаний -
разработчиков, издателей и дистрибьюторов игровой продукции, игровой
прессы, а также производителей аппаратного обеспечения. В выставке
ИгроМир 2008 приняли участие около 80 компаний и брэндов, а общая
выставочная площадь увеличилась с 12.000 кв.м. до 14.000 кв.м. Также,
выставка впервые вышла за пределы павильона 57 – с открытием уличной
экспозиции. В рамках ИгроМир 2008 впервые был организован бизнес-день:
6 ноября выставка была открыта только для специалистов и представителей
прессы, что позволило участникам представить свои продукты партнерам и
прессе в спокойной деловой обстановке.
ИгроМир распахнет свои
двери 6-8 ноября 2009 года - для всех желающих, и 5 ноября - для
специалистов и прессы. Часы работы выставки: с 10.00 до 18.00. В
просторном 57-м павильоне ВВЦ, на двух этажах посетители всех возрастов
найдут самые разнообразные игровые платформы и новейшие игры от ведущих
производителей из России и из-за рубежа - как уже вышедшие, так и еще
только находящиеся в разработке. Интересно и насыщенно провести время
помогут презентации, шоу-программы, веселые конкурсы, призы и подарки -
в общем, все то, чего только можно ожидать от захватывающего
путешествия в игровой мир.
В 2006 году в России появилась первая полномасштабная выставка электронных развлечений - ИгроМир.
В 2007 году она вновь прошла в ВВЦ, увеличившись в размерах более чем в
полтора раза, и приняв почти в два раза больше посетителей. В 2008 году
ИгроМир побил очередные рекорды - более 65 тысяч посетителей, 4 дня выставки, впервые открылась уличная экспозиция. В 2009 году ИгроМир возвращается - чтобы снова поразить своих посетителей лучшими играми, громкими премьерами, ярким шоу!
ИгроМире 2009 вы
вновь встретите все то, чем полюбилась выставка за эти три года своим
посетителям - эффектно застроенные красочные стенды; самые
разнообразные игровые платформы и новейшие игры (как вышедшие, так и
еще только находящиеся в разработке) от ведущих производителей из
России, ближнего и дальнего зарубежья; презентации, демонстрации,
шоу-программы, веселые конкурсы, призы и подарки -- в общем, все то,
чего только можно ожидать от захватывающего путешествия в игровой мир.