|
|
Главная » Архив материалов
« 1 2 ... 13 14 15 16 17 ... 27 28 »
В первый день ноября в Санкт-Петербурге в компьютерном клубе "Спрут"
прошел интересный и не совсем обычный турнир по Counter Strike 1.6 в
дисциплине 2x2 (М+Ж), который носил кодовое название FemaleMale Mix Cup Autumn 2009. Ниже вы сможете увидеть много интересных имен участников этого мероприятия, призовой фонд которого составил 4,000 рублей. Несомненно, фаворитами данного мероприятия являлась команда  Aurora, она, собственно говоря, этот турнир и выиграла.
Итоги:
Aurora - 2,500 рублей VN - 1,000 рублей ggbb - 500 рублей
Составы команд:
noname: KaT9, banik Aurora: Exilia, Matras VN: Drunk, terroristka ggbb: d1strub, *mosya preved: mef, mia ognetushitel: lakosta4ka, V1PER 0-0: Hi11ory, radox omg: glory, Panda

|
 Казахстанская команда k23 решила пойти на довольно-таки серьёзные изменения перед Грандфиналом WCG 2009. Коллектив покинули Михаил 'MihaO' Макашев и Алишер 'Turbo' Бакиев. На их же место пришли Александр 'beAst' Яковлев, который уходил из k23 летом, и Рустем 'mou' Тлепов.
По словам Даурена 'AdreN' Кыстаубаева, команда нуждалась в тактическом лидере, поэтому вернулся beAst. Ну а приход mou продиктован желанием достичь новых высот с молодым и очень мотивированным игроком, что является несомненным плюсом.
Уже через несколько дней обновлённым k23 предстоит борьба за квоту на Arbalet Cup Europe.
Состав k23 :
Даурен 'AdreN' Кыстаубаев Малик 'N1ck3L' Суалиров Анвар 'Anv1K' Насыров Александр 'beAst' Яковлев Рустем 'mou' Тлепов

|
 Оргкомитет «WCG2009» опубликовал список матчей, которые будут играться
на сцене, и соответственно будут транслироваться на весь мир по
официальному видеостриму. [ СПИСОК МАТЧЕЙ ВНУТРИ НОВОСТИ]

|
 На следующий день на просторах интернета появляется статья в поддержку выступления  Virtus.pro
в Дубаи. Однако, внимание мое привлекли не слоганы «Виртуса – порвите
всех», а очень интересная трактовка победы российского коллектива в
Киеве.
Так, некто Lumi заявил: Все говорят, AdreN,
AdreN, а ведь когда LeX'а увезли в больницу, как Dio начал карать,
просто анреал! DiNGo взбодрился, играли как озлобленные псы, просто
крошили. А все потому что их перестали контролировать, Лехи-то не было
и они заиграли процентов на 40 лучше, чем с ним, потому что уже не было
такой ответственности, они понимали, что играют миксом и каждый начал
индивидуально карать. Также нужно играть и в Дубае, просто
индивидуально, сейчас уже не решает, видимо, команда, сейчас решают
игроки по отдельности - это пример tp.uSports, а после вчерашней победы
и Virtus.pro. Просто Леша давит сильно на своих, не дает расслабится,
держит их постоянно в напряжении... Это высказывание очень симптоматично. Особенно учитывая события на
КС-арене в последнее время. Настолько симптоматично, что мы решили
написать об этом небольшую статью. [ПРОДОЛЖЕНИЕ СТАТЬИ В ПОЛНОЙ НОВОСТИ]

|
Алексей «OverDrive» Бирюков пропустит финальную часть WCG 2009 из-за
проблем со здоровьем. Вместо него вместе с tp.uSports в Чэнду
отправится действующий игрок команды forZe, Иван «F_1N» Кочугов.
Напомним, что по итогам жеребьёвки уфимская команда попала в одну группу с Mousesports, Turmoil, SnG и индийской командой.
Состав tp.uSports на WCG 2009: Михаил «Dosia» Столяров Сергей «Fox» Столяров Руслан «Dober» Шарифуллин Алексей «HEL1» Новиков Иван «F_1N» Кочугов

|
Сегодня был уличен в читерстве игрок французской команды WebOne. В вечернем матче ESL Pro Series France в матче против команды cHuMbAwUmBa Stephane 'kristeN' dos Santos, по мнению соперника, играл крайне подозрительно. Как оказалось позднее, сомнения игроков cHuMbAwUmBa в честности kristeN'a оправдались. В одном из скриншотов, сделанных античитом Aequitas, видны пресловутые "квадраты":
Вот, что говорит по этому поводу игрок cHuMbAwUmBa:
"Мы всем догадывались, что kristeN играет с читами, но
никому не удавалось доказать это. Сегодня настоящий праздник для
французской cs-сцены - мы поймали его!"
Скорей всего, к kristeN'у будут применены те же штрафные санкции, что и к Rodolphe 'Diodel' Verloes, который был забанен на соревнованиях ESL на два года.
Также неизвестно, что будет с  WebOne. Скорей всего, команду дисквалифицируют с EPS Франции, а также с Extreme Masters 4.

|
 Итак, место проведения десятых по счёту World Cyber Games определено.
Юбилейный турнир в следующем году примет Лос-Анджелес. Это третий раз,
когда в качестве киберолимпийской столицы выбраны Соединённые Штаты
Америки. Напомним, в 2004 году гранд-финал соревнований проходил в Сан
Франциско, а тремя годами позже — в Сиэтле. «Изучив множество факторов при выборе столицы WCG на следующий год,
оргкомитет пришёл к решению, что наилучшим выбором будет Лос-Анджелес.
Сан Франциско и Сиэтл стали очень успешными турнирами, и мы собираемся
вернуться в США на десятую годовщину со дня проведения первого турнира
WCG». О датах пока ничего не сообщается, но скорее всего
финальная часть WCG 2010 будет проведена в первых числах ноября
следующего года.

|
 Основатель бренда CPL (Cyberathlete Professional League), ныне отошедший от дел Энджел Мунез дал интервью для сайта LGN,
где признался, что отдал организацию в хорошие руки и не планирует
возвращаться к своему прошлому занятию, а также опроверг домыслы, что
зарабатывал на турнирах миллионы: «Изначально в моих планах было
входить в директорат новой CPL, а также моя компания (NewWorld.com)
должна была иметь 10% акций предприятия. Но, не сложилось. Теперь CPL
переправила все свои операции в сторону Азии, и я больше не имею места
в правлении и никакой доли в организации. Новая CPL располагает
отличным менеджментом и, признаться, больше не нуждается в моих советах
касательно дальнейших планов. Я не хочу возвращаться, так как не
заинтересован быть в центре скандалов и споров. Два года
полуодиночества научили меня, что другие вещи в жизни являются гораздо
более важными. Моё наследство, хотя его репутация несколько и
подпорчена критиками, не может просто так исчезнуть. В той или иной
степени я внёс своё вклад, теперь дело за другими — усовершенствовать и
принести новаторские идеи в е-Спорт. Правда в том, что я получал
низкую шестизначную зарплату за работу генеральным директором
материнской компании CPL, и не получал никакой компенсации за
сверхурочные в самой CPL. Я хочу сказать, что не делал миллионов за 11
лет, проведённых за работой в CPL. Многие люди просто не могут понять,
насколько дорогим удовольствием было управлять CPL. Наша платежная
ведомость составляла 1 миллион долларов в год, добавьте призы, налоги,
зарплату сотрудникам, гонорары адвокатов, продукция для соревнований,
промоушн, оперативные расходы и так далее, и поймёте, что у нас была не
столь большая прибыль, а иногда — и убытки»

|
Я люблю откладывать на бумаге разные этапы моей жизни. Очередной
жизненный этап, связанный с командой tp.uSports, я решил выложить на общее
обозрение. Не пытайтесь уловить здесь интригующий сюжет и интересный
стиль автора, все написано разговорным языком с использованием
киберспортивной терминологии. Получилось что-то на подобии ЖЖ. А кому
все-таки станет скучновато, то в конце есть пару интересных тем для
обсуждения в комментариях =)
Начало
В начале 2008го года мне казалось, что в своей кс карьере я попробовал
все: выиграл Асус, выиграл чемпионат России, играл на международном
уровне – все, о чем может мечтать молодой киберспортсмен. В то время я
играл за команду 88-gaming. У нас были сугубо денежные отношения, то
есть люди играли со мной только потому, что получали от меня деньги.
Понятное дело, что из таких отношений команда не может получиться. С
каждым турниром моя вера в тиммейтов и их вера в меня уменьшалась, и в
один прекрасный день, а именно после отборов на Код5 Россия 2008, мне
сказали – "овер, нам надоело играть 4 против 5, на финалах мы будем
играть без тебя”. Обычно я сильно переживаю уход из команды, как это
было в случае с форз, но в этот раз я был спокоен. Меня посетила идея
купить у какой-нибудь российской команды слот на финалы и выиграть у
88. В мирке на меня набросились все региональные команды, которые имели
доступ на про.ру, и как на рынке я выбирал слот подешевле =) В голове
был уже приблизительный состав, как вдруг ко мне обратился добер и
предложил такой вариант – если я оплачу им переезд и проживание в
Москве, то я смогу сыграть за них 5ым. Честно говоря, на тот момент я
не считал ТП хорошей командой, но все-таки решил рискнуть.
[ ПРОДОЛЖЕНИЕ ВНУТРИ]

|
Москва, Россия, 28 октября 2009 года
— Компания «Playnatic Entertainment» анонсирует проект «CyberSport
Online» (CSOnline) — бесплатную платформу, способную превратить
популярный экшн в настоящую MMO-игру с ролевыми элементами, удобной
системой матчмейкинга, а также огромным выбором нового оружия и
экипировки. Первым проектом, подключенным к этой платформе, стал
Counter-Strike: Source © Valve Corporation. Помимо базовых возможностей оригинальной версии CS:Source, к услугам игрока в CSOnline предоставлены: - Сбор статистики,
позволяющий не только вести разнообразные рейтинги, но и осуществлять
быстрый поиск сервера, где можно сразиться с равными по уровню
противниками — система осуществляет подбор автоматически.
- 2 режима игры: помимо классического режима, реализован и дополнительный — с RPG-составляющей.
- Возможность отслеживать свое развитие в игре:
расширенная система сбора статистики позволяет выявить сильные и слабые
стороны игрока и подскажет, в каком направлении необходимо прилагать
усилия, чтобы добиться наилучших результатов.
- Компоненты RPG-режима:
крафтинг, оригинальный режим conquest, позволяющий игрокам вести
сражение за территории, состоящие из нескольких локаций, уникальные
способности классов (например, активный камуфляж для снайпера) и др.
В
«CSOnline» игроки получат возможность использовать как модификации
существующих вариантов экипировки, так и совершенно новые виды
предметов, позволяющие получать гораздо больше удовольствия от игрового
процесса. Кроме того, со временем пользователи смогут самостоятельно
усовершенствовать «стволы», причем реализовано это будет в виде
flash-игры. Также к услугам игроков в «CSOnline» предоставлен
большой выбор коммуникационных и социальных сервисов. Система позволяет
пользователям создавать группы, искать людей с близкими интересами и
возможностями, проводить онлайновые турниры и осуществлять иные виды
социальной активности. «CSOnline»
не предполагает никаких изменений в клиентской части игры, так что
любители киберспорта смогут использовать те клиенты, которые у них уже
есть (при условии, что они являются лицензионными). Организация матчей,
настройка персонажей и другие организационные моменты реализуются через
веб-интерфейс. - Ориентировочная дата выхода игры — 4 квартал 2009 года;
- Бета-тестирование проекта намечено на ноябрь 2009 года;
- Разработчик проекта — Playnatic Entertainment
О компании:Playnatic Entertainment
— молодая, динамично развивающаяся компания, занимающаяся разработкой,
изданием и локализацией онлайн-игр и веб-проектов. Playnatic
Entertainment, как дочерняя компания ИК «Парта Групп», была основана в
декабре 2008 года, но, несмотря на это, костяк ее команды составили
профессионалы с многолетним опытом работы в игровой сфере и
внушительным портфолио успешно реализованных проектов. В настоящее
время Playnatic Entertainment готовит к релизу 5 онлайн-продуктов, 4 из
которых — ММО-игры.

|
|
| Администрация | Есин Александр(sahekk)
 
436465164 |
| Нащ баннер | Наполните свой сайт полезными ссылками!
Кто хочет обменяться баннером пишите в баннерообмен!!!
Сайты которые уже сотрудничают с нами:
|
|