Команда KerchNet
не сможет принять участие в ASUS Winter 2010 CS 1.6 Masters.
Комментарий от Kerchnet|Red'а, менеджера организации:
"В общем ситуация простая - самому молодому игроку команды недавно
исполнилось 16 лет. Паспорт первый делается около месяца. Зная это, мы
пробили инфу и нас заверили, что хватит доверенности, заверенной у
нотариуса. Оформили доверенность заранее, еще перед чемпионатом,
заплатив денег и так далее. Команда взяла квоту, ради которой много
тренировалась и поехала в Москву. Украинские таможеники выпустили из
Украины нормально,а российские в страну не пустили, сказав, что без
паспорта - нельзя и вашей доверенностью украинской - можете ею
подтереть себе... В итоге, команда вышла из поезда целиком, потому что
оставить одного парня 16-летнего, где-то между границами - нельзя. Да и
команда - это когда все вместе. Приносим глубокие извинения
организаторам АСУСа за это. К весеннему чемпионату паспорт уже будет
готов точно".
По решению организаторов, команда KerchNet
завтра получит технические поражения во всех своих играх. А это значит,
что игроки нонпро наконец-то имеют шанс на выход из группы!
Со 20 февраля на сайте ESL.eu пропал логотип главного спонсора компании, - Intel.
Нет, это не очередной удар по киберспорту финансовым кризисом, всё
совмем наоборот. ESL собирается сделать анонс нового спонсора. Кто это
будет пока не известно, возможно компания ASUS, которая недавно стала спонсором ENC.
На данный момент ESL не разглашают иной информации, однако обещают раскрыть все карты уже на днях.
Специально для Вас на турнире «ASUS Winter 2010» сегодня работают
наши видео-корреспонденты. Парни снимают интервью и делают всё
возможное, чтобы донести до Вас эту неповторимую атмосферу первого
турнирного дня «ASUS Winter 2010». Не забывайте оставлять в
комментариях свои пожелания по поводу того, чтобы Вы хотели увидеть.
Молодая и талантливая команда Begrip.ru, показывающая в последнее время очень хорошие результаты (топ6 на прошедшем Arbalet Cup СНГ), производит замену в своём составе. Коллектив покидает Алексей'hondroz'Зубков, который потерял мотивацию и желание продолжать свою игровую карьеру.
На его место взят Александр'DeltoplaN'Кудрявцев. Он выступал ещё за Vizerty, которые в апреле прошлого года и стали частью Begrip-Gaming. Так что этот игрок хорошо знаком со своими партнёрами, и строить командую игру придётся недолго.
Совсем скоро Begrip предстоит пройти московские отборы на зимний ASUS. Сомнений в том, что они возьмут квоту, почти нет, так как сильные московские миксы получили слот на ASUS благодаря online-квалификации.
UPDATE:DeltoplaN взят в команду не на постоянной основе. После ASUS'а будет принято окончательно решение, относительно пятого игрока в составе Begrip.
Седьмого марта 2010 года, Федерация
Компьютерного Спорта Москвы стартует весеннюю серию открытых
рейтинговых турниров, которая пройдёт в Интернет Центре «RuSh3D».
Впервые мы объединяем усилия
множества организаторов в разных направлениях и признаем официальными
игровыми дисциплинами ФКС России следующие:
Counter-Strike 1.6 5x5 Counter-Strike Source 5x5 Heroes of Newerth 5x5 Quake Live 1x1 Need For Speed: Shift 1x1 FIFA 10 1x1 Warcraft 3 1x1 Starcraft: Broodwar 1x1
Серия турниров "Moscow Open” является открытой. А значит участвовать смогут не только москвичи. Приглашаются ВСЕ желающие!
Соревнования
по всем дисциплинам пройдут в несколько этапов, и даже потерпев
поражение в одном из них, спортсмен сможет продолжить борьбу за квоту в
финал.
Но главное, это первое по настоящему спортивное
состязание. Здесь впервые будет запущен официальный рейтинг по
компьютерному спорту!
При регистрации все участники получат
персональные карточки. По результатам каждого этапа соревнований будут
начисляться баллы, которые составят промежуточный рейтинг. И именно по
этому рейтингу в конце сезона лучшие спортсмены попадут в финал,
участие в котором будет бесплатным, а призы достойными.
По завершению всей серии, всем участникам по всем дисциплинам будет начислен итоговый ВСЕРОССИЙСКИЙ рейтинг!
В преддверие турнира «ASUS Winter 2010» мы представляем Вам
небольшую подборку различных cs-мувиков с турниров серии «ASUS Cup»
разных лет.
Начнут нашу подборку мувики далекого 2005-го года. Далее вы сможете
посмотреть на фраги команд образца 2006-го года. В завершение Вас
ожидают две фраговые нарезки с турниров 2009 года. В общей сложности,
внутри новости Вы сможете взглянуть на cs-фраги с семи различных
турниров серии «ASUS CUP».
Одна из самых известных в Москве сетей игровых клубов «Flashback»
придумала интересную фишку для привлечения ещё большего числа людей в
качестве своих клиентов. Теперь руководство клубов готово предложить
посетителям не только компьютерные игры, быстрый интернет и другие
стандартные услуги, но и развлечения вполне реального мира.
Заявление на официальном сайте:
«В
наших клубах теперь можно играть не только в игровом зале, но и в баре.
Мы предлагаем Вам игру, которая объединит любую, самую разношерстную
компанию Это - МАФИЯ.
Сюжет игры таков: жители
города, обессилевшие от разгула мафии, выносят решение пересажать в
тюрьму всех мафиози до единого. В ответ мафия объявляет войну до
полного уничтожения всех порядочных горожан. Как события будут
развиваться дальше – зависит от вас.
Любая компания, тусящая в нашем баре, может получить у бармена Карты и правила игры БЕСПЛАТНО».
Интересный способ привлечь ещё больше гостей, не правда ли?
Украинская команда Na'Vi
(что в переводе означает "Прирожденные Победители"), проиграла на
проходящем сейчас в Москве турнире Arbalet Cup СНГ 2010. Это при том,
что лишь две недели назад, 30 января, эти же ребята выиграли Arbalet
Cup Almaty 2010 - но сегодня украинцам не повезло.
Хотя, в везении ли дело?
Комментирует менеджер команды Na'Vi Александр "ZeroGravity" Кохановский:
"Проиграли мы жестко, а это отрезвляет. Дело в том, что две недели
после Arbalet Cup Almaty 2010 мы не тренировались и сейчас нам придется
пропустить ASUS, чтобы полностью посвятить себя тренировкам к
гранд-финалам Extreme Masters".
Победитель турнира «Arbalet Cup Asia 2010», украинская команда
«Arbalet.UA», на последних турнирах выступающая под тегом «Na`Vi»,
теперь будет называться «Natus Vincere». Об этом стало известно
сегодня, в рамках московского турнира «Arbalet Cup СНГ».
Еще неделю назад, команда которую также называли как «Arbalet.UA» (бывшие KerchNet), объявила конкурс среди читателей портала GameInside на
лучшее новое название команды. По итогам конкурса менеджеры украинского
коллектива получили более 2 000 вариантов для названия команды, как на
английском, так и на русском языках. Однако для итогового названия был
выбран латинский вариант, присланный португальским читателям сайта hltv_org.
С латыни «Natus Vincere» приблизительно переводиться как «рожденные
побеждать». Данное название позволяет команде Арбалета сохранить
прежний клантег «Na`Vi», который теперь выражает сокращенное название
команды.
В данный момент ребята из команды «Natus Vincere» играют на турнире Arbalet Cup СНГ.
"Arbalet CUP – СНГ": Дата проведения : 14 февраля. Место проведения: г. Москва, к.к. "RUSH 3D” Формат турнира: 12 лучших команд СНГ Система распределения квот:
4 прямых инвайта (по результатам последних турниров и отборочных туров
серии "Arbalet CUP"), 8 квот распределятся по итогам отборочных туров Призовой фонд: 10,000$
Система проведения: групповая из двух групп по 6
команд, с тремя командами проходящими в плей-офф. В плей-оффе играется
стандартный Double Elimination Best of One.
Важно: это будет
первый турнир серии "Arbalet CUP – СНГ", в котором примет участие
команда из категории "semi-pro" (полупрофессионалы), в дальнейшем
планируется всесторонне помогать развитию молодых коллективов СНГ и
проведение отборочных категории "semi-pro" в других странах. Система
распределения прямых инвайтов на турнир "Arbalet CUP - СНГ"
основывается на результатах отборочных туров, прошедших перед турниром
"Arbalet CUP – ASIA". В дальнейшем, определяющими факторами при
распределении прямых инвайтов, будет рейтинг команд СНГ на турнирах
серии "Arbalet CUP", стабильность составов и общая результативность
выступления команд на СНГ турнирах в целом.
Итак, сегодня начинается долгожданный турнир - "Press on FIRE",
где будут принимать участие 6 сборных команд ведущих порталов,
получивших прямой "инвайт”. Состав каждой команды – 5 человек. Мы
постараемся не только достойно выступить, но и осветить этот ивент для
вас. Игры будут проходить в к.к. «RUSH 3D (г. Москва), матчи начинаются
в 11:30 по МСК. Система проведения: групповой этап "bo1” (одна группа -
6 команд, схема - каждый с каждым), далее "Full double elimination bo1”
(4 команды выходят из группы, играют по системе "Full double
elimination”, черкание в каждом туре до одной карты). Порядок черкания
и выбор стороны определяется монеткой. Официальные карты турнира:
de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_tuscan. Болейте за нас!!!
Эмиль «HeatoN» Кристенсен совместно с QPAD представил пятый видео-гид
серии «Школа Counter-Strike». В новой серии HeatoN рассказывает
начинающим кээсерам основы и преимущества wallbanging'а (прострел стен
путём спрея).
Следующая серия «Школа Counter-Strike» выйдет 26 февраля. Темой для разговора станет использование конфигов в игре.
Информация
об уходе Фрея «kHRYSTAL» Сьёстрома пока не получила официальной
огласки, тем не менее несколько авторитетных е-Спорт порталов уже
выдали данную новость за дело свершившееся. Несколько часов назад по
интернету поползли новые слухи: мол, игроков SK видели тренирующихся
вместе с Расмусом «GuX» Стахлом, и именно он отправится вместе с
командой на гранд-финал Intel Extreme Masters IV.
Стоп, ведь
месяца ещё не прошло, как GuX пополнил ряды H2K Gaming? Зная SK, можно
быть уверенными в том, что единицы игроков устоят перед соблазном
повестись на гораздо более крупные суммы, прописанные в контрактах с
немецкой организацией. Тот же kHRYSTAL в SK уходил как раз из H2K.
Что же, не будем бежать впереди паровоза и дождёмся заявления от
боссов SK. FYRR73, помнится, за последние несколько дней уже несколько
раз успел стать игроком MYM. Интересно, сам Карлссон об этом знает?
Сообщается, что kHRYSTAL не сошелся по определенным взглядам с
текущим составом cs-команды «SK». Во вторник в его профайле на сайте
«SK», появились оскорбительные высказывания в сторону игроков «SK.swe».
В частности kHRYSTAL называл игроков «пенсионерами». Спустя несколько
часов все оскорбления были убраны из профайла kHRYSTAL,
предположительно администрацией сайта. После этого инцидента журналисты
шведского портала rakaka из надежных источников получили информацию о
том, что kHRYSTAL уже не является игроком «SK-Gaming».
В шведском комьюнити уже предполагают, что место kHRYSTAL в команде
займет Gux или tentepole. В свою очередь официально эта информация еще
не подтверждена.
Стало известно о том, что телеканал «Первый Игровой» не будет заниматься проведением российских отборочных на «ESWC 2010».
Согласно полученной информации от продюсера, телеканал «Первый
Игровой» провел серию переговоров с новым руководством «ESWC».
Подробности и суммы, озвученные в рамках встречи, остались в секрете,
однако уже известно о том, что русский телеканал отказался работать с
французами, которые теперь будут искать новых партнеров для проведения
отборочных в России. Таким образом, становится ясно, что телеканал
«Первый Игровой» не будет заниматься проведением российских отборочных
на «ESWC 2010». Кто же займется проведением отборочных в России — даже
и представить трудно, т.к до финала «ESWC» осталось целых три месяца.
О несговорчивости нового руководства ESWC уже говорят с того
момента, когда они отказались от услуг команды, занимающейся несколько
лет подряд проведением французских отборочных и самого финала ESWC. Как
мы можем видеть, у компании приоритетно появились новые требования, и
это в свете того, что большая киберспортивная семерка «G7» призывает
бойкотировать турниры серии «ESWC».
Напомним Вам, что финал «ESWC 2010» будет проведен во французском
Диснейленде, в Париже. Общий призовой фонд турнира составит 200 000
долларов.
Буквально несколько часов назад завершились российская квалификация на турнир «Arbalet Cup – СНГ».
Сегодня
отборочные проходили в формате open, что позволило участвовать на
турнире всем желающим. Однако, не смотря на это, на отборочные
зарегистрировались такие известные в России команды как «USSR Team»,
«UNiTED», «Killers» и «88-gaming». В общей сложности на турнире было 8
команд, которые боролись за 2 квоты. Ребята из «UNiTED» выглядели
явными фаворитами, но из группы смогли выйти только на втором месте. В
свой первой игре, в полуфинале виннеров, они проиграли команде
«Killers» (Xenitron, Flatra, diNGo, redman, liTTle) со счетом 19:16.
После этого, в полуфинале нижней сетки «UNiTED» без проблем одолели
команду «Temporary» (16:5). В следующей игре бывшие игроки k23 и VP, в
финале нижней сетки столкнулись с командой «88-Gaming», игра получилась
в одну строну, итоговый счет 16:3 в пользу «UNiTED». И уже в
суперфинале, игроки «UNiTED» имея в своем активе путевку на «Arbalet
Cup СНГ», дважды обыграли команду «Killers» на de_nuke.
В недавнем прошлом — капитан и лидер Virtus.pro — а ныне глава
организационного комитета соревнований Arbalet Cup Алексей «LeX»
Колесников дал объёмное интервью для GameInside,
где рассказал о нынешнем положении проекта Virtus.pro, самых
запомнившихся моментах за время, проведённое в составе команды, а
также, с какой целью будет проведён турнир для журналистов «PRESS ON
FIRE»:
«Проект на самом деле не закрыт, а приостановлен,
поскольку сейчас нет игрового состава. У меня есть мысли, связанные с
молодыми игроками и еще несколько моментов… пока мне необходимо
сфокусироваться на главных приоритетах в работе, а дальше будет видно.
Как организатор, я буду смотреть на игры новых команд, отборочные туры,
ярких молодых игроков и т.д. Мне будет интересно узнать кто, где и как
выступает, какие есть сильные костяки, какие начинающие капитаны, в
общем, все еще впереди. Как только я почувствую, что у меня есть
свободное время, вполне возможно, что тогда и начну набирать боевую
молодую команду Virtus.pro.
Было
два самых ярких момента в истории Virtus.pro. Первый — это победа над
SK-Gaming в рамках ESWC 2004. Play-off, игра на сцене, а на сцене мы
играли первый раз, такая ответственность, лучшая команда мира.
Наверное, наша подготовка, огромное желание и чуть-чуть везения, но мы
обыграли лучших из лучших в стадии на выбывание, несколько проигрышей у
них до этого были, на начальных стадиях и на отдельно взятых картах, но
выигрывали все подряд, а тут шок, тем более для нас самих. Я тогда даже
поймал странную в тот момент минус мораль, увидев, что весь зал,
реально весь зал, болел не за SK, он болел за нас. Нам все аплодировали
стоя, но та энергетика что царила в зале, крики и эмоции толпы, почти
все они были против по-настоящему лучших и великих игроков, потрясающей
команды, эх, мне стало очень неприятно. Помню подумал: «блин, это же
такая команда, на них и смотреть приятно, и играют они великолепно,
настоящий коллектив, условия и подход к делу, профессионализм во всем,
а в такой момент словно все против них и все злорадствуют». Сурово, но
это был яркий пример наших жизненных реалий и отношения массы к
лучшему, уникальному, просто не такому как все.
Вторая победа,
это конечно, победа на чемпионате мира ACON5, когда мы стали чемпионами
мира в Китае, 2005 год. Мы действительно обыграли всех. Ярчайший
чемпионат для нас, игры, соперники, условия и подход организаторов —
это было что-то удивительное. И, знаешь, может быть досадно что на
турнире были не SK и Mousesports например, которые на тот момент были
уже хорошо известны, но во всех странах проходили отборочные и
несколько известных мировых грандов просто-напросто проиграли у себя в
стране менее известным и распиаренным командам. При этом, на турнире
были все лучшие команды планеты, такие названия как Lunatic-hai, wNv,
aTTax, compLexity, которые, кстати, на CPL в Америке месяцем ранее
обыграли всех, сейчас известны всем. Это был настоящий чемпионат мира,
и я был очень счастлив. Запредельные ощущения победы со своей командой
и церемония награждения перед залом, в котором было примерно 3 тысячи
человек.
Не часто от порталов собираются сборные команды из
сотрудников и играют в Counter-Strike. Те люди, которые обычно
комментируют и пишут новости об играх, дают какую-то свою вескую,
критическую оценку, будут сами биться в эту игру. С этой точки зрения,
мне кажется, все будет очень ярко и необычно.
Основная задача
этого турнира — это разыграть в честной борьбе, серьезные патенты,
представленные в виде призового фонда, посодействовать и просто помочь
порталам в их развитии. Те команды, которые выиграют, конечно, получат
более существенный приз, но распределение призового фонда на нашем
турнире предусматривает денежные призы для всех участников. Думаю,
никто в обиде не останется и все получат море новых впечатлений».
Журналистом портала HLTV.org была полностью заснята церемония награждения команд-призеров первенства и лучших игроков Arbalet Cup Asia. Ребят награждали главный организатор турнира Алексей "Lex" Колесников. Как видим, тяжелее всего пришлось
GoodRifle’у, – китаец еле удержал приз за звание лучшего awp-стрелка.
Тем не менее, радости на его лице от этого не поубавилось.
В наступившем феврале нас ждут ставшие уже традиционными соревнования по популярнейшим киберспортивным дисциплинам в рамках ASUSWinter 2010! Cамое престижное первенство на территории СНГ, любимое детище компании ASUS
и нашего портала открывает новый сезон 28-м турниром серии ASUS Open,
который традиционно соберёт сильнейшие команды и игроков Восточной
Европы. Всего в 2010 году пройдёт 4 турнира серии ASUS Open.
Игроки и команды будут соревноваться в многочисленных дисциплинах.
Здесь и традиционный Counter-Strike Masters, на который попадают лучшие
из лучших через отборочные соревнования, а так же открытые дициплины.
Мы увидим сражения на турнирах для любительских
CS-команд, интереснейший турнир DOTA, соревнования по FIFA и Pro
Evolution Soccer. Впервые мы проведём турнир по Quake LIVE! Так же мы
пошли навстречу многочисленным просьбам поставить в ростер турнира
Counter-Strike: Source. Нами в шестой раз будут проведены женские
соревнования по Counter-Strike.
Итак, 20-23 февраля в Москве встретятся сотни лучших команд и игроков СНГ, которые будут оспаривать право разыграть 800 000 рублей и hardware-призы.
Так же в ближайшее время ожидайте анонс онлайн-соревнований
в рамках ASUS Winter 2010, которые успели полюбиться нашим участникам
на предыдущих первенствах. Уже сейчас известно, что в этот раз
организаторы сделали ставку на Counter-Strike и DOTA. Следите за
анонсами на нашем сайте!
Ниже вы сможете прочитать всю информацию по предстоящему мероприятию.
В столице Казахстана Эдик
выступал на финале азиатского кубка Arbalet’a в составе россиян forZe.
Ребята показали хорошую игру и заняли почётное второе место. Именно об
этом турнире и расскажет герой данного интервью.
Привет, Эдик, расскажи, какие впечатления оставил прошедший Arbalet Cup Asia?
-
Привет, я очень рад, что попал на этот турнир. Там было всё очень
здорово: организация турнира понравилась, да и само мероприятие такое
же. Наверное, это единственный турнир, который делается для игроков, а
не для спонсоров, и отношение к игрокам тут совсем другое, нежели на
других ивентах. Это самое главное.
Организация была даже лучше, чем на WCG в Кёльне и других крупных турнирах?
-
Мне кажется, организация турнира не уступает ни одному чемпионату,
которые сейчас существуют в мире, а в некоторых моментах даже
превосходит.
На Arbalet’е ты выступал, если так можно
сказать, на правах аренды в forZe? Как тебе игралось за этих ребят?
Смогла ли и команда, и ты показать свой максимум?
-
Благодарю Лёшу (Over’a) за то, что он в меня поверил и дал возможность
сыграть вместо него. С этими парнями я играл много раз, и мне всегда
нравилось с ними играть. По поводу максимума, кажется, что мы его не
достигли. В какой-то момент я почувствовал, что все уже рады, что мы
заняли второе место, и сил бороться дальше уже просто не было.
Получается, команда forZe в этом составе всё-таки слабее украинских парней?
-
Мне кажется, что игроки нашей команды были ничем не хуже украинских
ребят, просто у forZe нет условий для выхода на новый уровень. Ребята
играют на вере и мотивации уже около 6 лет, не получая за это ничего.
Вероятно, что-то должно было измениться с переходом в новую организацию? Ребята ничего не говорили по этому поводу?
- Нет, я ничего не знаю по этому поводу.
Вернёмся к турниру, какая игра показалась тебе самой интересной?
-
Мне кажется, игра с WeMadeFOX и TyLoo, когда мы проигрывали 12-3, но
всё-таки выиграли матч. Тогда все ребята отлично проявили себя и
показали хорошую игру в непростой момент. На протяжении всего турнира я
хотел бы отметить HEL1: он провёл невероятный чемпионат.
Когда
вы играли с TyLoo в первом туре плейофф, вы проиграли им, но, в итоге,
смогли наказать их в финале нижней сетки. Как можно объяснить такие
турнирные камбеки?
- Мы просто проиграли им на решающей
карте de_nuke, которую мы вообще не играли ни разу вместе. Когда же мы
играли de_train в лузерах, мы смогли сделать правильные выводы из
прошлого матча и выиграли их достаточно легко.
Вероятно, от выступления WMF в группе вы ждали большего? Или просто у вас всё получалось?
-
Все сыграли очень хорошо и в том матче. У нас всё получалось, плюс в
очень важном раунде Лёша убил четверых парней, выходящих из отростка.
Это был очень важный раунд в плане экономики, и после этого у нас всё
было уже хорошо. [улыбается]
Если бы тебе предложили занять место игрока в команде forZe на постоянной основе, каков был бы твой ответ?
- Я думаю, я бы согласился, потому что в данный момент у меня нет команды.
Кстати, есть какие-то движения в этом направлении?
- Нет, нету.
Тем
не менее, хочу пожелать тебе удачи и поблагодарить тебя и всю команду
за это серебро для России! Поздравляю со вторым местом!
-
Спасибо всем, кто переживал и верил в нас! Также хотелось бы выразить
огромную благодарность Арбалету и Алексу за всё, что они делают для
кс-команд в СНГ. Я думаю, если бы их не было, то Counter-Strike в
России точно уже бы умер.
Алексей
"LeX" Колесников дает интервью касательно стартующего сегодня Arbalet
Cup Europe, рассказывает о проблемах с китайцами, а также приоткрывает
завесу тайны над грядущим мега-чемпионатом Arbalet Cup Journalists Cup,
который пройдет 13 февраля в Москве и где команды лучших eSport-сайтов
будут биться за призовой фонд в размере 20.000$.
В преддверии Arbalet Asia Cup 2010 в Алма-Ате ингейм-лидер UNITED
Дмитрий «hooch» Богданов рассказал о самом запоминающемся моменте в
своей карьере:
«Самым запоминающимся моментом в карьере стала
победа в квалификации CPL Belgrade с m5team. Мы позаимствовали деньги
на эту поездку и очень много тренировались перед инветом, так что
начали очень хорошо. Затем, однако, в первом круге double elimination
проиграли SSV Lehnitz. После этого проигрыша у нас было очень плохое
настроение, мы даже подрались друг с другом, однако после паузы
спокойно всё обсудили и решили, что нет никакого смысла просто приехать
сюда и проиграть как нубы. Следующая игра была против лучшей команды
Сербии, на тот момент известной как Mojo.
Это был очень сложный поединок: Мы уступали «7:11», затем brhr взял
раунд с glock'ом в ситуации 1on5, и после этого мы сумели свести игру к
ничьей и выиграть её в овертайме. После этого уже поняли, что можем
рассчитывать на хорошее выступление и, таким образом, начали выигрывать
матч за матчем: Virtus, 64AMD и затем вновь SSV Lehnitz в финале. После
очередных двух карт в нашу пользу мечты стали реальностью. Мы были
настолько счастливы, что не могли поверить в успех», — рассказал hooch
в интервью.
Производитель компьютерных продуктов, компания Razer выпустила новый
девайс — игровой ковёр Razer Vespula™. Одной из отличительных
особенностей этой модели является то, что коврик — двусторонний и может
похвастать сразу двумя технологиями: Speed Surface и Control Surface.
Speed
Surface — сторона коврика с гладкой поверхностью, которая идеально
подойдёт для геймеров с высоким sensitivity. На стороне «Control
Surface», в свою очередь, упор сделан на идеальный контроль мыши.
Другими словами, Razer Vespula подойдёт для игроков с любым стилем
геймплея.
Razer Vespula уже поступил в свободную продажу, и его европейская цена составляет 34.99€.
Один из наиболее перспективных игроков Украины - Тарас "craft1k"
Войтенко покидаетDTS.chatrix и вовсе заканчивает свою игровую
деятельность. По сообщению портала GameInside.ua, стало известно, что
основной причиной ухода Тараса стало банальное несходство характером
внутри коллектива и дальнейшее продолжение киберспортивной деятельность
стало невозможным, в связи с изменениями в жизненных приоритетах. Стоит
так же отметить, что у игрока есть контракт, из-за которого,
выступление за любой другой коллектив становиться невозможным, вплоть до конца весны. В
срочном порядке, на его место был взят Сергей "Emelik" Лебедев, который в свое время, уже успел поиграть с этим составом и достаточно не плохо себя проявить.
Комментарии от капитана команды, Андрея "B1ad3" Городенского:
"Когда я об этом услышал у меня был шок на пару секунд, так как не
мог в это поверить. В этом составе мы нормально потренировались
каких-то 5-6 дней на буткемпе, мы реально очень весело проводили время
и этой буткемповской подготовки нам вполне могло хватить чтобы выиграть
отборочные на Арбалет, но не сложилось... В целом мне понравилась наша
игра и мы уже построили определённые планы на будущее, но когда я
услышал эту новость от Тарика, то не мог понять что происходит. Зачем?
Почему? Его никто не убирал из команды, мы его 2 дня уговаривали
передумать всеми возможными способами и пытались понять почему он
принял такое решение, готовы были подстроиться под него как угодно лишь
бы он вернулся, так как нам всем нравится с ним играть. Моё мнение
истинная причина зарыта глубоко внутри у Тараса, но факт остаётся
фактом - команда сделала почти всё чтобы изменить решение Тараса, но он
был катигоричен в своём выборе."
Напомним, DTS.chatrix отлично себя показали на отборочных к Arbalet Cup Asia
в Днепропетровске, без проблем преодолев групповой этап и игры
плей-офф, однако в финальном матче, в нелегкой борьбе все таки уступили Na`Vi, заняв почетное второе место. Первым испытанием для новоиспеченного состава станут отборочные ASUS Winter 2010.
Итак, настало время представить вам новый урок игры Coutner Strike 1.6.
В это видеоуроке пойдет речь о прострелах на карте de_dust2. Вы
скажете: "Я их итак знаю", но не надо торопиться, посмтрите, и я думаю,
вы будете удивлены прострелами, кторых вы не знали. Смотрим,
запоминаем, применяем. GL & HF (c) sahekk
Здравствуйте пользователи портала cs-news.ru хочу представить небольшой
обучающий урок от организации World Elecrtonic Sports. Посвящен он
обучению кидать флэшки на нескольких карта(de_inferno и de_dust2).
Смотрим, запоминаем, применяем при игре в CS. (с)sahekk
Накануне стало известно, что популярнейший и самый ожидаемый турнир
года, так называемая киберспортивная олимпиада, пройдет в сентябре
текущего года. По информации сайта выставочного центра, сообщается, что
сам турнир берет старт в период с 28-го сентября по 3-ое октября. Будем
надеется что и в этот раз, турнир соберет сильнейших геймеров со всей
планеты, которые сразятся за звание лучшего.
Напомним, Лос-Анджелес
станет финальным этапом в проведение чемпионата по компьютерным играм в
этом году. Это уже третий раз в истории турнира, что
финалы престижного чемпионата по киберспортивным играм пройдут в
Северной Америке, после Сан-Франциско и Сиэтла, прошедших в 2004 и 2007 годах соответственно.
Как
показывает практика, получение визы в США - дело очень трудное, если
ваш доход не превышает 50 000$ и в вашей стране проживания не живет вся
ваша семья. В ином случае, получить, к примеру туристическую визу в
США, будет крайне сложно. А если вы еще и никогда не бывали за
границей, то отказ в первой попытке вам обеспечен. Порой вы можете
просто не понравится консулу и получить отказ, даже если обстоятельства
для получения визы, весьма благоприятны.
Насколько станет успешным третье пришествие американского WCG и сколько команд туда доедут, покажет только время.
Приятная новость для ценителей российского Counter Strike. Организация
USSR не отказывается от своего cs-подразделения, а лишь проводит
некоторое обновление состава. Напомним лишь некоторую хронологию
событий, связавшую бывший состав команды с организацией:
В начале октября перспективная российская команда Parashut с лидером Алексеем "kio" Лагутиным попадает в основной этап престижнейшего турнира Extreme Masters IV. Волею жребия "парашютисты" попадает в сложнейшую группу с будущими триумфаторами соревнования mousesports, финнами Power Gaming, украинцами KerchNET, а также крепкими командами DICE и WebOne. С победы над датчанами россияне и начали свой путь. Помимо того, команда неплохо выступала на KoTH Russia и дошла до четвертьфинала российских отборов на WCG, где уступила forZe.
Такими результатами заинтересовались менеджеры широко известной на наших киберспортивных просторах организации USSR. Кто не знает, в состав Team USSR входят топовые российские команды по Need For Spead, TrackMania и FIFA.
В третий декаде октября "парашютистам", не имевших на тот момент
какой-либо финансовой поддержки, поступило предложения от надежной, во
всех смыслах этого слова, структуры. Разумеется, все игроки с радостью
перебрались под новый тэг.
Уже с новым названием россияне проигрывают двум, как окажется в итоге, сильнейшим командам в группе – mousesports и
KerchNET. Однако все равно шансы на попадания в стыковые матчи остаются
довольно хорошими: для этого стоит в двух заключительных турах обыграть
не самых сильных британцев The Last Resort ( TLR заменили французов WebOne, забаненых за читерство) и финский состав Power Gaming, которые пред WCG внушительную игру уж никак не показывали.
Однако после WCG Russia становится известно о том, что Алексей "kio" Лагутин прекращает активную игровую деятельность. Замена в лице Никиты "Mirk" Корчиненкова была анонсирована лишь за день до игры с TLR. Тем не менее, USSR смогли сломить сопротивления британцев, а вот на PG сил уже не хватило, – команда не выходит из группы. Кстати, до проигранного финнам матча USSR приняли участия на ASUS Autumn 2009, который завершился для них неожиданным вылетом на стадии второго раунда сетки лузеров от коллектива CRUE F!VE.
На этом, в общем-то, путь
ex-Parashut подошел к концу, т.к. большая часть коллектива под конец
сезона разбежалась по своим делам. Тем не менее, менеджерам USSR удалось реанимировать часть команды и доукомплектовать ее двумя новыми игроками – Виктором "vidoq" Манаенковым и Кириллом "damage" Хомичем.
Антон "USSRxCyclone" Лапшенков:
"К огромному сожалению, создание боеспособной CS-команды в российских
условиях является процессом крайне сложным и кропотливым. На состав
команды влияет огромное количество факторов – от проблем личного
характера до прохладного отношения к делу. Именно поэтому мы были
вынуждены тасовать первоначальный состав для придания ему максимальной
целеустремленности и стабильности, которая поможет команде
прогрессировать от чемпионата к чемпионату. К сожалению, именно
проблемы в составе не позволили нам посетить Arbalet Cup на
прошлой неделе. Сегодня все проблемы были решены, и мы можем официально
анонсировать наши приобретения – прекрасного координатора Виктора "vidoq" Манаенкова и отличного стрелка Кирилла "damage" Хомича. Мы надеемся, что тяжелая пора трансферов прошла и пятерка USSR будет радовать Вас красивыми играми!"
О перспективах этого состава судить Вам. Нам же остается пожелать проекту удачи и следить за их выступлениями в новом сезоне.
Сегодня вышло очередное обновление от Valve Corporation, для Steam
клиента. После данного обновления у многих пользователей Steam версии
Counter-Strike, появилась ошибка инициализации интерфейса (Failed to initalize authentication interface.Exiting). Также на многие сервера не возможно подключится, появляется ошибка проверки SteamID пользователя, (Error verifying STEAM UserID Ticket), в частности это касается и Counter-Strike: Source серверов. Думаем в ближайшее время выйдет фикс, исправляющий данные баги.
Список изменений последнего обновления:
Улучшено кэширование передаваемое через HTTP-протокол картинок/иконок, используемых в интерфейсе клиента
Улучшения в списке быстрого доступа в Windows 7
Улучшена производительность/стабильность Steam Cloud при синхронизации больших файлов
Ряд улучшений для системы достижений и статистики
Улучшено сетевое соединение
Теперь
через команду "steam://connect" можно напрямую подключаться к
запароленным серверам, используя запись:
"steam://connect/[IP:Порт]/[Пароль]"
Устранена проблема, из-за которой оверлей не реагировал на входящие сообщения в играх с разным фокусом и активным hwnds
Оптимизировано использование системой статистики и достижений ёмкости диска
Устранена проблема, из-за которой игры с Steam Cloud пытались синхронизироваться в автономном режиме
Представляю вашему вниманию короткое видео-интервью,
взятое у двух игроков команды forZe после победы на московском
отборочном туре в рамках кубка Арбалета.
Добрый вечер,
уважаемые читатели портала Cyberfight. Представляю вашему вниманию два
видео-интервью записанные во время проведения московской квалификации в
рамках предстоящего кубка Арбалета (30-31 января, Алма-Аты). На вопросы
отвечают Алексей (Flatra) Злобич и Алексей (Lex) Колесников. Чуть позже
будет доступно короткое интервью с двумя игроками команды forZe. Добавлены Ежики в тумане.
Очередной видеоматериал с ASUS Autumn 2009 был отснят командой инновационного игрового проекта PING
(People in Game). Репортёрам проекта удалось снять самый что ни на есть
фильм, повествующий о событиях осени, которые происходили 21-22 ноября
/ 28-29 ноября в игровом центре «Click-Net».
В
четырёх частях видео представлены лучшие моменты осеннего ASUS,
интервью с главным организатором турнира Дмитрием «d1monn» Кузнецовым,
диалоги с участниками Counter-Strike 1.6 Profi и Counter-Stirke 1.6
Female, а также многое другое.
Наблюдает за всем происходящим со стороны Александр «ZeroGravity» Кохановский.
Немецкий мувимейкер Malango представил свой новый cs-мувик под названием «Extermination II».
В мувике в течение трех минут показываются различные фраги немецких
игроков. Особенностью данного мувика является интересный монтаж, над
которым Malango работал не один месяц. Мувимейкерских спецэффектов в
«Extermination II» нету, зато есть нормальная цветo-коррекция. В
качестве саундтрека используются композиции от Celldweller, Calyx &
Teebee, Basement Jaxx. Местами Вы увидите просто нереально спорные
фраги, а самый последний момент мувика может шокировать Вас надолго.
«Extermination II» является продолжением первой части мувика, которая была выпушена в августе 2009 года.
Портал lenta со ссылкой на информационное агентство «ИТАР-ТАСС»
сообщил о том, что депутат «ЛДПР» предложил внести игру Call of Duty в
список запрещенных экстремистских материалов.
Прецедент произошел 13-го января в рамках пленарного заседания
нижней палаты российского парламента. Возмущенный депутат Валерий
Селезнев заявил, что «одного того, что эта игра содержит множественные
детализированные сцены насилия, достаточно для признания ее пропагандой
насилия и экстремизма». В ответ на заявление Селезнева председатель
Госдумы Борис Грызлов отметил, что вопрос о запрете игры «очень важный»
и велел депутату от ЛДПР «готовить протокольное поручение».
Таким образом, был дан старт запретной компании по отношению к игре
«COD:Modern Warfare 2». Напомним Вам, что в игре, в одиночном
прохождение есть миссия, действие которой разворачивается в Московском
аэропорту. В русской версии игры от «1С – Софтклаб», данная миссия
была вырезана, и после этого игру разрешили продавать в России. Вполне
возможно, что депутат Валерий Селезнев нашел новые факты проявления
неуважения к русскому народу в игре, и хочет оспорить решение о
продажах MW2 в нашей стране. В случае попадания игры в список
запрещенных экстремистских материалов, на компанию «1С – Софтклаб»
будут наложены штрафные санкции. Также вполне возможно, что игру
запретят устанавливать в компьютерных клубах.
Субъективно говоря, с точки зрения геймера данный факт нападок в
сторону игры COD:MW2 носит экономический характер. При рассмотрение с
ракурса специалиста можно предположить, что в игре «COD: Modern
Warfare2» законодатель усмотрел жестокий инструмент зомбирования из
русской молодежи новых экстремистов. В свою очередь продажи игры
«Modern Warfare 2» по всему миру уже принесли издателю миллиард
долларов.
Команда «mYm» подписала спонсорский контракт с компанией «Razer».
Согласно официальной информации на сайте mym, переговоры с компанией
«Razer» проводились в течение нескольких месяцев. Столь долгий период
переговоров объясняется перспективами долгосрочного сотрудничества
между киберспортивной командой и компанией производящей девайсы.
Начиная с турнира «Extreme Masters Euro», игроки команды mYm будут
использовать девайсы от «Razer» на лан и онлайн турнирах. По этому
торжественному поводу на официальном сайте mYm стартовал конкурс, где
любой из оставивших комментарий, может выиграть в подарок мышку «razer
Imperator».
К
новому сезону EPS Germany немецкая конюшня Mortal Teamwork собрала
новёхонький состав. Организация осталась крайне недовольна выступлением
коллектива во главе с Герхардом «gerdi» Гриммом и приняла решение
расторгнуть контракты с игроками.
Новый состав собран из бывших
членов команд hoorai и dangerous Regeneration. По словам организации, в
новом сезоне она сделает ставку на сплав опыта и молодёжи.
Ничего
пока неизвестно о дальнейших планах теперь уже бывшего mTw.de. Отметим,
что по ходу предыдущего сезона игроки команды заявляли, что это будет
их последнее совместное выступление.
Вчера в
киберсообществе поднялась буча, когда по интернет-сайтам пошли слухи о
том, что SK лишились своего главного спонсора - фирмы Adidas. Сегодня
это стало известно официально и положение SK в разгар кризиса не
сказать чтобы улучшилось - потеря всех трех главных спонсоров, AMD, CM
Storm и Adidas могли подкосить немецкого мультигейминг-гиганта.
Но
уже пару часов назад нас постигли хорошие вести - судя по фотографиям с
буткемпа ребят в Кёльне у SK новый спонсор. И ничуть не хуже
предыдущего - на футболках и худи шведов красуется фирменная галочка
Nike, а все фраггеры обуты в Nike'овские кроссовки.
Правда,
пока непонятно, станет ли Nike ведущим спонсором SK или это лишь
пиар-ход Александра "The_Slash" Мюллера, направленный на то, чтобы
взбаламутить коммьюнити, а потом с докладом об охваченной
информационном бумом аудитории явиться к офису Nike и запросить
сотрудничества.
Спустя лишь 12
часов после того, как эти слухи просочились в интернет, нам стало
известно официально - SK не смогли продлить контракты со своим
спонсором Adidas на 2010 год.
Разгар кризиса - не лучший момент
для того, чтобы дарить спортивные штанишки пацанам, которые проводят
свою жизнь сидя перед монитором, решили менеджеры Adidas и извечные три
полоски исчезнут с формы Schroet Kommando в этом году. Хотя, главное
чтобы самые страшные для любого парня две полоски не стали сюрпризом
для какого-нибудь игрока SK, а уж потерю Adidas они как-нибудь
переживут.
Напомню,
это уже третья крупная потеря спонсоров за последние 12 месяцев у SK:
сначала от помощи киберспортивному гиганту отказались CM Storm и AMD, а
теперь и Adidas умывает руки. Поддерживать на плаву раздавшуюся
организацию будут лишь Acer и SteelSeries.
Учитывая уход из
Schroett Kommando Андреаса "bds" Торстенссона, который долгое время
решал всевозможные вопросы со спонсорами, Александру "TheSlash" Мюллеру
придется самому расхлебывать эту ситуацию и не позволить SK уйти в
пучину.
Накануне на
официальном сайте команды Mousesports появился блог игрока состава,
Навида "kapio" Джавади, в котором он рассказывает о своих первых
впечатлениях от игры с новобранцем команды - roman'ом и раскрывает свои
взгляда на 2010 год для Мышиного Спорта.
Навид "Kapio" Джавади: Роман меня просто поразил, несмотря на то что сыграли мы пока очень
мало игр. Он невероятный аймер, умно действует и показывает лучший
тимплей из всего, что я в своей карьере видел. Играть с таким
профессионалом - одно удовольствие. Уверен, roman - это как раз тот
игрок, которого нам так не хватало в прошлом году, и не только из-за
его скилла, но и благодаря его отношению к игре. Он очень громок,
эмоционален, его мотивация зашкаливает и он хочет только побеждать. С
первых же раундов он стал полноценной частью нашей команды, не было
никакого "времени сыгрывания", нет. Но я и так знал, что все сложится
подобным образом, потому что он просто нереально классный парень. Добро
пожаловать в mousesports, Ромка!
В четверг мы уже будем играть на Intel Extreme Masters Continental
Finals и мы стартуем с очень неслабой группы. С 4 января Mouz готовится
к этому турниру, а на прошлой неделе мы сгоняли в Кёльн, где провели
буткемп, много играли, многое обсуждали.
В нашей группе на EM - SK, H2K, Millenium, Roskilde Ravens и Guns
Are Drawn. Каждая из этих команд может пробиться в плейофф, потому
легких игр не будет. Попасть в плейофф - та еще задача, потому болейте
за нас!
Известный своей «желтизной» шведский портал rakaka
вновь занялся поиском сенсаций. По сообщениям портала, Adidas и SK
прекратили сотрудничество. Немецкий производитель спортивной одежды,
обуви и инвентаря не станет продлевать контракт с самой успешной в
среде е-Спорта организации десятилетия, ибо не намерен тратить лишние
деньги в момент мирового финансового кризиса.
Напомним, что в
мае прошлого года на rakaka уже появлялась подобного рода информация.
Впрочем, в качестве главного довода был представлен промо-ролик
организации, в котором почему-то не оказалось логотипа Adidas.
Согласитесь, это ещё не повод для сенсации.
Теперь шведы обращают наше внимание на главную страничку
SK. Логотип с тремя классическими полосками куда-то запропастился. В
свете последних событий, поверить в эту новость вполне по силам. В SK
сейчас действительно не лучшие времена. Об этом может свидетельствовать
потеря ключевых партнёров, уход важных игроков и, конечно, главного в
организации человека, известного как Андреас «bds» Торстенссен.
Напомним,
SK Gaming и Adidas подписали контракт о сотрудничестве в сентябре 2006
года, и на протяжении трёх последних лет компания одевает атлетов
организации в свои новейшие продукты. Для зрителей давно вошло в
привычку наблюдать SK на крупнейших соревнованиях в майках с тремя
брэндовыми полосками Adidas.
Представляем вашему вниманию видеообзор матча групповой стадии WCG 2009 между Virtus.pro и mTw.dk. Узнайте, кто нубил, а кто стрелял только в башку и почему играя против mTw.dk опасно простреливать Б базу на de_nuke - нажимайте на PLAY.
Менеджер команды:Ну так вот. Игрокам команды forZe недолго было дрейфовать в свободном плаваньи-поиске. И вот, бывший будущий игрок нашей команды Sally
(помним такого - играл у нас несколько недель, и довольно успешно)
вновь присоединяется к нашим стройным рядам, чтобы вершить правосудие и
наказание, доказывать, кто тут главный, и где раки зимуют. Пение
дифирамб одному заканчивается очень быстро, поскольку он сменил Xoma'у
- очень хорошего и перспективного игрока, который покинул команду по
причинам, не должным принадлежать огласке. Очень жаль терять такого
игрока, но зато появился другой - не будем предаваться отчаянию. Да и
некогда - на носу квалификация Arbalet Cup 2010, который пройдет в Казахстане, в славном городе Алматы.
Нужно подойти к этим играм с особой подготовленностью - ведь там игры
будут гораздо сильнее. Так что будем держать за наших парней пальцы,
кулаки и другие выделяющиеся части тела!
Топовая украинская организация KerchNET
решила дать дорогу молодым и обзавелась новым составом, где собраны
ребята от 15-ти лет и до 18-ти, не считая капитана команды. Последней
командой упомянутой организации были starix и co, после чего
руководство команды решило поставить перед собой несколько иные задачи,
нежели до этих пор. Целью данного проекта является не завоевание всей
СНГ сцены, а, так сказать, помощь молодым и талантливым ребятам.
Капитаном нового состава стал известный игрок Иван "Johnta"
Швецов, который поведет за собой новоиспеченную команду и, будем
надеяться, добьётся с ней высоких результатов. Однако сообщается, что
данный состав в организации пребывает на временной основе и, так
сказать, проходит испытательный срок. Также сообщается, что в ближайшее
время возможны некоторые замены, но игроки в команду будут набираться
исключительно из нового проекта WES Cyber School.
Комментарий капитана команды Ивана "Johnta" Швецова:
"Мы долго подбирали состав, каждый из игроков очень хорош
собой. Мы настроены на усердную работу. Я буду старатся вывести ребят
на новый для них уровень. Надеюсь ребята не подведут и покажут на что
они способны!"
Отличная новость для всех геймеров и любителей компьютерных игр. В
преддверии Нового Года в компьютерных клубах Flashback 1 и Flashback 2
открылись точки продаж игровых девайсов.
Последние новинки от лидеров индустрии Razer, SteelSeries,
Microsoft, а также классические модели, проверенные временем вы всегда
найдете на наших стендах. Теперь не надо сидеть сутками в интернете и
тратить время на поиски и сравнения подходящей тебе модели, а потом
пробираться через всю Москву к заветной покупке - все лучшее уже
отобрано, проверено и представлено в твоем любимом компьютерном клубе
по самым доступным ценам.
Всего несколько дней осталось до наступления нового года и тем, кто
до сих пор не определился с подарками друзьям, мы советуем больше не
терять времени, а уже в ближайшие дни посетить Flashback1 или Flashback
2 и увидеть собственными глазами весь наш ассортимент. Уверены, что на
этом ваши сомнения закончатся, ведь вряд ли может быть лучше подарок к
новому году для настоящего геймера, чем отличный игровой девайс.
Ну а если подарки друзьям уже завернуты в праздничные ленты, то
просто загляните к нам и порадуйте себя небольшим предновогодним
сюрпризом, ведь в нашем ассортименте есть все, от наушников до наклеек
и от держателей для провода мышей до самих мышей – найдется что-нибудь
и для вас.
Ждем вас у себя в гостях, а также поздравляем всех игроков с
новогодними праздниками, желаем исполнения всех желаний в наступающем
году и только побед, как в игре, так и на жизненном пути!
Адреса клубов: Flashback 1: ул. Керченская, д. 1Б, тел. клуба: 510-10-11 Flashback 2: Ясный проезд, д. 26, к. 2, тел. клуба: 785-85-01 Сайт клуба: www.flash-back.ru
28 декабря 2009 Иоанну "Edward’у”
Сухареву исполнилочь 22 года. И конечно же, мы не можем не поздравить
его с этим праздником. Пожелаем ему завоевать как можно больше титулов
в следующем году на самых разных турнирах, а так же чтобы чаще радовал
своей игрой всех своих болельщиков. С днем рождения!
Весь
год лучшие команды России и СНГ сражались на турнирах «ASUS Сup 2009»
за право называться лучшей командой сезона. В результате, под конец
года кропотливые счетоводы нашего сайта подсчитали заработки
контрстрайк-команд СНГ, опираясь на результаты четырех сезонов «ASUS
Cup Masters». Самой результативной командой года по итогам выступлений
на «ASUS Cup» стал коллектив KerchNET, которым на протяжении всего
этого времени руководил менеджер KerchNET`ReD. По своему ReD является
одновременно и лучшим менеджером среди всех менеджеров возглавлявших
команды, выступавшие на «ASUS Cup» в течение этого года. Стоит
понимать, что в нашем рейтинге отображаются суммы заработанные
клантегами, т.к многие команды уже успели за год несколько раз
поменяться игроками и до неузнаваемости сменить свой состав, спонсоров
и владельцев команд. Второе место рейтинга почетно занял ныне
приостановивший свою деятельность коллектив Virtus.Pro. По итогам
прошлого года, рейтинг заработков возглавляли ребята из Virtus.Pro, но
в этом году они сдали свои лидерские позиции. Так в прошлом году
команда VP заработала на «ASUS Cup» 390 000 рублей, а в этом — всего
240 000 рублей. Командой занявшей третье место по итогам года, стал
коллектив из Казахстана — k23, что является настоящим показателем роста
для этой, несколько лет назад еще не так сильно известной команды. Для
казахстанцев этот год действительно стал настоящим прорывом, как на
международной, так и на российской профессиональной киберспортивной
сцене.
Согласно статистическим данным, призовой фонд,
разыгранный за год на финалах «Counter-Strike 1.6 Masters», составил 1
500 000 рублей. Причем команды, занявшие с первое по десятое место в
рейтинге, на всех выиграли сумму равную 1 310 000 рублей. А команды
находящиеся в так называемом втором дивизионе, на всех выиграли всего
190 000 рублей. Кроме этого в числе двадцати лучших команд сезона
«ASUS Cup Masters» мы можем увидеть и несколько коллективов из серии
NON-PRO, которые благодаря недавним нововведения получили хорошие шансы
побороться за пьедестал почета с лучшими командами СНГ.
Итак,
напоследок еще раз напомним Вам, что лучшей командой года по версии
«ASUS Cup» стал коллектив KerchNET, а лучшим менеджером года стал
KerchNET`ReD. Лучшим «новичком года» стала команда k23, в то время как
команды Virtus.PRO (top1 заработков прошлого года) и tp.uSports (top4
заработков прошлого года) оказались самыми стабильными командами по
заработкам на «ASUS Cup».
Первая остановка турниров серии Arbalet Cup
в новом 2010 году пройдёт в Казахстане 30-31 января. Общий призовой
фонд турнира составляет 20,000$. На турнир будут приглашены 8 команд,
две из которых уже известны. Кроме китайцев из tyLoo и ex-wNv
Казахстан должны посетить команды из России, Украины, Южной Кореи,
Узбекистана и Казахстана. Никакой другой информации касательно данного
мероприятия пока что не поступало.
Алексей "LeX" Колесников:
"Только недавно поступила официальная информация касательно турнира. Призовой
фонд турнира составляет 20.000$. Инвайты от организаторов получают: два
состава команды "Tyloo" из Китая; команда "Pincho-wings" из
Узбекистана; команда "WeMadeFox" из Южной Кореи; объединенный
русско-казахский коллектив "UNITED". На Россию, Украину и Казахстан,
выделяются по одной квоте, каждую из которых получит сильнейший
коллектив своей страны, на момент проведения отборочного тура. Следите
за новостями в январе."
КорреспондентамиGameInside
было взято интервью у Ивана «Johnta» Шевцова (бывшего игрока
DTS.Chatrix и HellRaisers, а ныне — человека, имеющего самое
непосредственное отношение к WES Cyber School).
В
интервью были затронута тема с выступлением HellRaisers на World Cyber
Games 2009, а также Иван рассказал, чем занимается в реальной жизни и о
своих дальнейших планах.
Отрывок из интервью:
prb~: Часто вообще бываешь заграницей? Где был, а где еще хотел бы побывать?
Johnta: Не особо
часто. Помимо КСа был в Великобритании, США, Турции, Болгарии. Причем в
США был 3 месяца по системе W&T. Хотел бы еще побывать в Японии,
Малайзии, Австралии, Бразилии, да и вообще везде хотел бы поездить.
prb~: Чем увлекаешься помимо КСа? Возможно, собираешь коллекцию высокоскоростных болидов?
Johnta: Особо
увлекаюсь кино – смотрю все стоящие премьеры. Еще интересуюсь
маркетингом, рекламой и всем что с этим связано. Вот, давно хотел
начать кататься на сноуборде. В планах начать этой зимой :) Коллекции
не собираю, ну разве что, магнитики на холодильник с мест, где бывал :)
prb~: Учишься или работаешь где-нибудь? Если да, то где? Игра не мешает этим занятиям?
Johnta: Вообще учусь
на 5 курсе на специальности – маркетинг. Должен был закончить в этом
году, но пришлось взять академ отпуск, ведь дипломирование совпадало с
DreamHack Summer. Я решил, что учеба подождет, и в феврале-марте
восстановлюсь на период дипломирования. Еще есть идея небольшого
бизнеса, но это не актуально для зимнего периода, так что пройдется
подождать. В общем, весной у меня уж точно будет чем заняться.
prb~: Любишь читать? Какие книги самые любимые? Жанр, писатель, произведение…
Johnta: Особого рвения
к литературе у меня нет. Так, когда еду куда-то - беру с собой
какую-нибудь книгу или журналы. Обычно это книги по маркетингу, но
недавно меня папик подсадил на книги Джереми Кларксона (скандальный
журналист, ведущий автомобильной передачи Top Gear). У него очень
лёгкий и юмористический стиль. Также регулярно читаю MensHealth и
иногда Фокус, Корреспондент.
9-10 января следующего года в Сарагосе состоится испанский
квалификационный тур на финалы KODE5 2009/10. Сегодня подтверждено
проведение ещё одной квалификационной остановки в Испании, на этот раз
— специального международного отборочного турнира.
Дело в том,
что KODE5 Spain (9-10 января) предназначен исключительно для испанских
команд. В свою очередь, вторая квалификация (даты которой ещё предстоит
определить) будет носить международный характер, и каких-либо
ограничений для участия здесь нет.
На такой шаг организаторы
пошли, чтобы позволить одной из местной команд пройти отбор в финальную
стадию соревнований, что в прошлом году испанцам сделать не удалось.
Тогда, напомним, финал KODE5 Spain разыграли mTw.dk (Дания) и
DTS.Chatrix
(Украина).
Квалификация состоится в той же
Сарагосе, в интернет-кафе LEVEL UP. Отправить заявку на участие можно по адресу spain@kode5.com.
KODE5 Норвегия — LatterligLett
KODE5 Испания (для местных участников) — 9-10 января
«World Electronic Sports предоставляет уникальный шанс для Counter-Strike геймеров СНГ», — гласит пресс-релиз на официальной странице
организации. Совместно с KerchNET WES открывает специальную
киберспортивную академию в целях обучения и подготовки новых талантов
для нашей большой сцены.
WES отберёт четырёх счастливчиков, которые будут играть в одной команде под предводительством Ивана «Johnta» Шевцова.
KerchNET|RED (из официального пресс-релиза): Также в поддержку этого — будет запущена школа, она не даст вам всего
для успеха, но она даст вам шанс. Ведь вы будете на виду, ваши личные и
командные успехи будут на виду. Вы не потеряетесь в массе игроков в
будущем. Кого-то из вас будут брать в сильные команды, кого-то в
сильные миксы, кого-то в главную команду проекта к опытному капитану -
ведь все люди болеют, уезжают, имеют проблемы. Лучшим из вас будут
давать шанс, а возможно и тренера. Но об этом чуть позже.
Ближайшие
планы WES Cyber School будут анонсированы после НГ и праздников. Могу
сказать, что есть договоренность с одним известным человеком
попробовать систему 5+1. Когда в команде будет 5 оболтусов и
куратор-тренер. В общем работа предстоит тяжелая, заявок больше 200.
Все будут приняты, но отсеиваться будут без колебаний. Следующий набор
будет только ближе к лету, а потом снова зимой.
В данный момент будущий капитан
занимается тем, что отбирает игроков под стартовый состав, а также
нескольких дублёров. Более подробная информация о команде появится
позже.
В течение нескольких лет команда неуклонно двигалась вверх, удерживая
пальму первенства в России и показывая неплохую игру на зарубежных
турнирах. Вчера стало известно, что в 2010 году Алексей (Lex)
Колесников прервет свои выступления на неопределенный срок. Благодаря
поддержке казахстанского мецената, Алексей переквалифицируется в
организатора турниров серии "Кубок Арбалета”. Напомним, что в 2009 году
организацией турниров занимался Константин (Groove) Пикинер. На данный
момент неизвестно с чем связана смена руководителя данного проекта, но
шаг выглядит продуманным, ведь занимавшийся тремя направлениями
(Virtus.pro, K23, Кубки Арбалета) в 2009 году Константин более-менее
успешно справлялся только с одним.
Алексей Колесников один из тех немногих русских спортсменов заслуживших
уважение мирового сообщества. В русском counter-strike движении Lex был
тем, кем Антон (Cooller) Синьгов являлся для quake сообщества. В
течение шести лет Алексей выступал за команду Virtus.pro, с которой
добился многого. Началось все в 2003 году, когда вместе с еще одним
русским игроком (Дмитрий Богданов) и тремя датчанами (minion, kram,
beastie) Алексей выступил на турнире CPL Дания. К сожалению, в первом
же туре русско-датский состав встретился с лучшей, на тот момент,
командой мира – SK (Швеция) и проиграл со счетом 13-7. Успешно
преодолев несколько туров в нижней сетке, команда emotion была
остановлена другим шведским коллективом (Legenden, agix, MegatoN, Zad,
rvd – Clan Matrix) и финишировала девятой. На этом же чемпионате
выступала команда emax, капитаном которой был Константин (Groove)
Пикинер, вылетевшая из турнира раньше emotion. По словам Алексея к тому
моменту он общался с Константином уже более четырех месяцев.
Вернувшись
в Россию, Алексей получил несколько предложений от различных команд. В
итоге его выбор пал на Virtus.pro, на тот момент расставшейся с тремя
игроками (Megion, Antikiller, Patrick) из-за, как было заявлено,
некорректного поведения и состоящей из двух спортсменов (F_1n и Sally).
В декабре 2003 года Ирина (Runcha) Семенова объявляет состав
Virtus.pro: Lex, Groove, F_1n, Sally, Flatra. Несколько месяцев спустя
состав будет незначительно изменен (Flatra на Snoop), но именно эта
пятерка навсегда войдет в историю мирового counter-strike наравне в
санкт-петербургской командой M19.
В течение нескольких лет
команда неуклонно двигалась вверх, удерживая пальму первенства в России
и показывая неплохую игру на зарубежных турнирах. Конечно, несмотря на
свои достижения Virtus.pro так никогда и не вышли на уровень серьезной,
по европейским меркам, команды, но это исключительно халатность со
стороны менеджера, а не игроков. Громкие заявления менеджмента вкупе с
отсутствием результатов на мировой сцене, вылились в рост количества критически настроенных болельщиков.
Ну
а затем началось. Ушел Groove, пришел Woodzy. Вернулся Groove, "ушли”
Woodzy. Groove понял что не тянет, стал тренером и пришел Hooch. Sally
плюнул на команду, уехал к Vemenе и пришел Hel1.
На русских
чемпионатах я всегда болел против Virtus.pro, не только из-за того, что
мне не нравились некоторые поступки менеджмента, но и из-за того, что
нехватка конкуренции должна была привести к тому, что мы имеем в 2009
году. Отсутствие команд мирового уровня. Я помню, как болел за Begrip
на финале второго сезона лиги НПКЛ и как по лицу Бориса (Snoop)
Подвальщикова катились слезы после поражения в том матче. Убрав Борю из
состава, команда стала медленно умирать. Ирина Семенова постепенно
покинула свое детище, передав бразды правления Константину Пикинеру,
что было, сейчас можно сказать точно, большой ошибкой. Из команды
постепенно были убраны "деструктивные” элементы, а позже Virtus.pro
стали еще одной российской командой меняющей игроков раз в сезон.
Вот как выглядит линия изменений в Virtus.pro:
01.11.03 - Megion принят в команду 01.11.03 - patrick принят в команду 01.11.03 - antikiller принят в команду 01.11.03 - Sally принят в команду 01.11.03 - F_1n принят в команду 26.12.03 - Megion покинул команду 26.12.03 - patrick покинул команду 26.12.03 - antikiller покинул команду 30.12.03 - Lex принят в команду 30.12.03 - Groove принят в команду 30.12.03 - Flatra принят в команду 25.04.04 - Flatra покинул команду 25.04.04 - Snoop принят в команду 04.11.04 - Groove покинул команду 05.11.04 - Woodzy принят в команду 05.05.05 - Groove принят в команду 31.07.05 - Sally покинул команду 31.07.05 - Groove принят в команду 17.03.06 - Hel1 принят в команду 15.12.06 - Hooch покинул команду 15.12.06 - Sally принят в команду 17.05.07 - Snoop покинул команду 17.05.07 - Romjke принят в команду 14.06.07 - F_1n покинул команду 14.06.07 - KalbI4 принят в команду на временной основе 15.06.07 - Hel1 покинул команду 29.06.07 - Edward принят в команду 14.08.07 - Zeus принят в команду 14.08.07 - Mosk принят в команду на временной основе 14.08.07 - Tarlund принят в команду на временной основе 02.06.08 - Sally покинул команду 02.06.08 - Kane принят в команду 20.12.08 - Kane покинул команду 20.12.08 - Edward покинул команду 20.12.08 - Zeus покинул команду 20.12.08 - Hooch принят в команду 20.12.08 - Dingo принят в команду 20.12.08 - Xenitron принят в команду 06.06.09 - Xenitron покинул команду 07.06.09 - Dio принят в команду 21.11.09 - Virtus.pro расформирован
Меньше
всего под тегом Virtus.pro успели поиграть три игрока первого состава.
Двум "спортсменам” (Hooch и Sally) удалось покинуть и снова
присоединиться к команде. Только один игрок продержался в составе в
течение всего срока существования Virtus.pro. В то время как
большинство русских игроков, с легкой руки сообщества, неоднократно
примеряли на себя эпитет "шлюха”, Алексей стал настоящим героем среди
поклонников counter-strike.
Завершение игровой карьеры нашего
героя было только вопросом времени. Не секрет, что в последнее время у
игрока были проблемы со здоровьем, не позволявшие ему тренироваться и
выступать, так как он привык. К сожалению, Алексею не удалось красиво
уйти, выиграв напоследок крупный турнир.
Я знаю, что некоторое
время назад между Алексеем и командой tp.uSports велись переговоры о
продолжении игровой карьеры Lex`a, под новым тегом. Этого следовало
ожидать, после Евро Кубка Арбалета, но, как видите, Алексей выбрал
организационную деятельность. Несмотря на отсутствие опыта проведения
турниров, теперь у одного из лучших спортсменов России есть все
возможности повысить уровень развития электронного спорта в нашей
стране.
Сейчас, по прошествии нескольких лет и сотен турниров
различного уровня, формула организации хорошего мероприятия не является
секретом. Алексей легко может избежать тех подводных течений, на
которые наталкивались организаторы турниров в 2001-2004 годах. Не
думаю, что кто-то из большой тройки (ASUS, ФКС, НПКЛ) откажет этому
человеку в консультации.
Большие возможности предполагают
соответствующую ответственность, будем надеяться, что с течением
времени Алексей сможет превратить Кубки Арбалета из "междусобойчиков” с
хорошим призовым фондом в русский аналог CPL со всеми вытекающими из
этого бонусами.
Что
же касается игры, то есть большая вероятность, что мы еще увидим
Алексея на виртуальных полях. Counter-Strike еще никого так просто не
отпускал и скорей всего Lex порадует своих поклонников играми за
сборные команды. Команда Virtus.pro, для многих переставшая
существовать после замены трио русских игроков (Snoop, F_1n, Hel1) на
украинцев (Zeus, Edward, Kane), исчерпала себя полностью и скорей всего
мы уже не увидим этот тег в будущем.
Существует
ли сейчас в России команда с твердым, и главное выполняемым,
расписанием тренировок? Много ли "спортсменов” без вредных привычек?
Происходящее сейчас в российском, казахстанском и украинском counter-strike можно сравнить с проектом MYM.
Львиную
долю бюджета MYM составляли личные средства одного человека. Кошелек
этого мецената казался бесконечным. Его желанием было собрать под своим
знаменем лучших игроков в мире. Марку (так звали основателя проекта)
это удалось с помощью раздутых зарплат. Ничего не напоминает? Но, как
говорится, есть нюансы. Спортсмены, собранные за большие деньги
действительно были лучшими в мире.
К сожалению, под давлением
кризиса, личное благосостояние Марка пошатнулось. Постепенно он
отказался от дорогостоящих составов, а затем и от проекта в целом.
Безработные спортсмены довольно быстро поняли, что таких денег больше
не увидят. Повезло только корейцу (Moon) подписавшему выгодный контракт
у себя на родине. Поляки (counter-strike состав) столкнулись с тем, что
условия сходные с MYM им не предлагают. Постепенно опуская планку
запросов, игроки попались на обман со стороны организаций, не
выполняющих свои обязательства.
Практически все игровое
сообщество знало, сколько получают в MYM. В результате этого мерилом
размера зарплат был не уровень игрока или возможности организации, а
суммы выплачиваемые в MYM. Без сомнения игроки в MYM, благодаря своим
результатам, должны были получать больше других. Но даже с учетом этого
суммы были несопоставимы с текущим уровнем развития электронного спорта
в Европе и завышены, как минимум, в 2 раза. Высокие зарплаты это не
вопрос – почему? Это вопрос – где?
В нашем случае, зарплаты в
большей степени должны зависеть от уровня развития компьютерного спорта
в отдельно взятом регионе, чем от финансовых возможностей организации,
но с поправкой на выступления игроков на мировой арене. Другими
словами, если спортсмен успешен на локальных турнирах, но не может
проявить себя на международных, то и получать он должен соответственно.
Что
можно сказать про наш (Россия) уровень развития компьютерного спорта и
из чего он вообще складывается? На мой взгляд, можно выделить несколько
пунктов:
Качество интернета в стране; Работа оргкомитетов; Размер и активность игрового сообщества; Интерес со стороны средств массовой информации;
Из
этого можно заключить, что уровень невысокий. В сравнении с Азией,
Америкой и Скандинавией сильно проигрывает. Если добавить к этому наш
уровень жизни, то выходит, что спортсмены, ничего не показывающие на
мировом уровне, могут претендовать на зарплату в пределах 300-500
долларов. Отдельно стоит отметить тот факт, что большая часть этих
людей, спортсменами не является, по причине своего поведения и
привычек.
Насколько мне известно, несколько игроков получали
порядка $1000-1500. Учитывая, что в течение длительного срока
результата (на мировой арене) не было, а зарплаты все еще
выплачиваться, можно быть уверенным, что лучше не станет.
Проанализировав
ситуацию и некоторые факты из официальных заявлений, я пришел к выводу,
что к этим людям относятся не как к сотрудникам или спортсменам, а как
к детям, получающим карманные деньги. Несколько лет назад я посещал
клуб Net-Land и там был забавный паренек (Mel), которому родители
ежедневно давали 100$ если он не прогуливал школу. Этот предприимчивый
товарищ оставлял 50 себе, а вторая половина шла на то, что бы его
прикрывали в учебном заведении. Несколько иная ситуация, но проблема та
же – недостаток контроля, что приводит к наплевательскому отношению.
Существует
ли сейчас в России команда с твердым, и главное выполняемым,
расписанием тренировок? Много ли "спортсменов” без вредных привычек?
Следят ли игроки за своим внешним видом? На мой взгляд, ответ очевиден.
Если эти люди не могут контролировать себя, то как они будут
контролировать оппонентов в игре?
Организация «G7» предъявила сразу три петиции крупнейшим должникам по выплате киберспортивных призовых.
По информации «G7», более чем 350 000 долларов призовых не были
выплачены за последнее время. В связи с этим работники «G7» связалась с
руководством всех чемпионатов, но от большинства так и не был получен
ответ. Остальная часть организаторов чемпионатов в Европе, присылала
ответы, в которых они отказывались от выплат. Именно поэтому
организация «G7» предложила бойкотировать сразу три чемпионата: CPL,
ESWC и GGL. Для собрания информации о бойкоте были созданы три
онлайн-петиции, возможно в будущем результаты петиций будут показывать
спонсорам соревнований.
Выразить свое мнение о том, или ином чемпионате вы можете по этим ссылкам: CPL, ESWC, GGL.
Одна из самых известных личностей в отечественном киберспорте - Алексей Колесников, более известный как LeX решил поведать нашим читателям о своих планах на следующий год. Чем же он будет заниматься в будущем читайте чуть ниже:
"Доброго времени суток читателям. Думаю ни для кого не
является большим секретом тот факт, что мне очень тяжело давались в
последние месяцы все затяжные турниры и рабочий график в киберспорте в
целом. Наши амбиции, наши желания и наши цели, в совокупности с большой
верой, трудом и постоянным анализом - это та сила, котораяпозволяет
добиваться самых высоких результатов в любом деле и способная
справиться с любыми испытаниями на нашем пути, любыми - кроме здоровья.
Я не могу продолжать активную деятельность в игровом направлении.
Сейчас мне необходимо время и силы, чтобы восстановить свое здоровье и
вернуться к полноценному жизненному тонусу.
Спасибо от всей души всем вам, за ту бесценную поддержку и ту веру,
которую вы оказывали нашей команде все эти годы, не все получилось на
максимум, но нам есть чем гордиться и есть большая история нашего пути.
Спорная, бурная, трудная, но она наша и она не закончена.
Ключевое слово во всем том что мы прошли и сделали - это опыт;
поэтому я с большой радостью хочу сообщить - мы не прощаемся! Благодаря
всем вам хорошо известному человеку, который вкладывает в наше общее
дело огромную веру, развивает и поддерживает все СНГ и дает каждому из
нас возможность добиться своей цели и не отступать от выбранного
пути, конечно же, я говорю о Мурате Жумашевиче aka "Arbalet", я буду заниматься организацией и развитием всех "Аrbalet Cup"
в следующем году. Искренне выражаю огромную благодарность за то
отношение и ту отвественность которую я получил, с большим оптимизмом
смотрю в будущий год и горжусь своим новым направлением работы в нашей сфере!
Поздравляю всех с наступающими праздниками, желаю замечательно
отдохнуть, подготовиться и настроиться на очень насыщенный и
интенсивный, с точки зрения киберспорта, 2010-ый год!
Нам с вами предстоит проделать огромную работу по всем направлениям,
но давайте, пожалуйста, не забывать, что только наша стабильная и
адекватная поддержка всех составляющих киберспорта вкупе с
конструктивной и мудрой критикой, лишенной национализма, грубости и
духовной слепоты, сможет по-настоящему содействовать, стимулировать и
придавать новых сил, нашим командам, проектам, отдельным игрокам и как
результат, всему киберспортивному сообществу СНГ в целом! Следите за
анонсами и до встречи в новом году!"
Информация
о спонсорстве нового состава KerchNET Арбалетом получила официальную
огласку. Именуемая в киберспортивном сообществе сборной Украины,
команда, собранная из звёзд, с этого дня сможет заручиться полноценной
поддержкой известного мецената.
«Мы очень счастливы, что
Арбалет обратил на нас внимание и проявил желание помочь. Нам
действительно это очень важно и нужно! Мы приложим все услилия, чтобы
оправдать возложенные на нас ожидания, постараемся не просто достойно
выступать на турнирах, но и выигрывать их!», — выразили игроки своё
признание Арбалету через GameInside.
На
еврофиналах четвёртого сезона Intel Extreme Masters команда будет
выступать под действующим названием KerchNET. Не исключено, что ребята
прервут сотрудничество с организацией по завершении соревнований и
сменят клантег.
Напомним, что обновлённый состав KerchNET выглядит следующим образом: