|
|
| |
Сейчас на сайте: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
Посетители за день:
|
|
|
|
|
|
| |
Есин Александр(sahekk)
436465164
|
|
|
|
|
|
| |
Будем очень благодарны, если вы поставите этот баннер на свой сайт. Этим вы поможете нашему порталу развиваться.
|
|
|
|
|
Главная » 2010 » Февраль » 4
ИгроМир - это первая и крупнейшая в России выставка электронных развлечений,
компьютерных и мобильных игр, игр для приставок, а также других видов
электронных развлечений, за исключением азартных игр и гамблинга. В
2006 году выставка собрала более 28 тысяч посетителей за два дня
работы, а участие в выставке приняли более 40 компаний - разработчиков,
издателей и дистрибьюторов игровой продукции, а также производителей
аппаратного обеспечения. В 2007 году выставка выросла более чем на 40%
по занимаемой площади - до 12.000 кв.м, заняв оба этажа 57 павильона
ВВЦ. Количество посетителей за три дня работы выставки составило около
52 тысяч человек, а участие в выставке приняли более 65 компаний -
разработчиков, издателей и дистрибьюторов игровой продукции, игровой
прессы, а также производителей аппаратного обеспечения. В выставке
ИгроМир 2008 приняли участие около 80 компаний и брэндов, а общая
выставочная площадь увеличилась с 12.000 кв.м. до 14.000 кв.м. Также,
выставка впервые вышла за пределы павильона 57 – с открытием уличной
экспозиции. В рамках ИгроМир 2008 впервые был организован бизнес-день:
6 ноября выставка была открыта только для специалистов и представителей
прессы, что позволило участникам представить свои продукты партнерам и
прессе в спокойной деловой обстановке.
ИгроМир распахнет свои
двери 6-8 ноября 2009 года - для всех желающих, и 5 ноября - для
специалистов и прессы. Часы работы выставки: с 10.00 до 18.00. В
просторном 57-м павильоне ВВЦ, на двух этажах посетители всех возрастов
найдут самые разнообразные игровые платформы и новейшие игры от ведущих
производителей из России и из-за рубежа - как уже вышедшие, так и еще
только находящиеся в разработке. Интересно и насыщенно провести время
помогут презентации, шоу-программы, веселые конкурсы, призы и подарки -
в общем, все то, чего только можно ожидать от захватывающего
путешествия в игровой мир.
В 2006 году в России появилась первая полномасштабная выставка электронных развлечений - ИгроМир.
В 2007 году она вновь прошла в ВВЦ, увеличившись в размерах более чем в
полтора раза, и приняв почти в два раза больше посетителей. В 2008 году
ИгроМир побил очередные рекорды - более 65 тысяч посетителей, 4 дня выставки, впервые открылась уличная экспозиция. В 2009 году ИгроМир возвращается - чтобы снова поразить своих посетителей лучшими играми, громкими премьерами, ярким шоу!
ИгроМире 2009 вы
вновь встретите все то, чем полюбилась выставка за эти три года своим
посетителям - эффектно застроенные красочные стенды; самые
разнообразные игровые платформы и новейшие игры (как вышедшие, так и
еще только находящиеся в разработке) от ведущих производителей из
России, ближнего и дальнего зарубежья; презентации, демонстрации,
шоу-программы, веселые конкурсы, призы и подарки -- в общем, все то,
чего только можно ожидать от захватывающего путешествия в игровой мир. [ ПРОДОЛЖЕНИЕ В ПОЛНОЙ НОВОСТИ]

|
 Определился последний соперник  Virtus.pro в групповой стадии  WCG 2009.
Им стала греческая команда  Vatos Locos, выигравшая в воскресенье
национальный финал отборочных. В финале  Vatos Locos одержала уверенную
победу над sys7em, обыграв оппонента со счётом «16:4» и «16:3» на nuke
и train соответственно. Помимо  Virtus.pro в финальной части  WCG
2009 греки сыграют с  mTw.dk,  Power Gaming и  Sequential. Напомним, что
именно  Vatos Locos одержала сенсационную победу над  mTw.dk в рамках
Samsung Euro Championship 2008, выиграв у датчан на dust2 («16:13»).
Полтора года  mTw.dk ждёт момента, чтобы поквитаться с обидчиком.

|
Важно: По решению
организационного комитета предыдущие квоты на Arbalet Cup Europe для
команд из СНГ анулированы. Сделано это по двум причинам. Во-первых,
разгулявшийся кризис неслабо бьет по ранее утвержденным бюджетам.
Впрочем, это вы и так знаете. Во-вторых, и что не менее важно,
команды-участницы EM Dubai,  Virtus.pro,  k23 и  KerchNet,
во время своего пребывания в ОАЭ обсудили и решили, что обеим командам
пользоваться ранее выданными квотами попросту нельзя, так как первые
несколько ослабли со времени заполучения квоты, а вторые и
третьи изменили состав. Наилучшим решением игроки и организаторы сочли
проведение новых отборочных, которые и покажут, кто же наиболее силен в
настоящее время на постсоветском пространстве.
Ситуацию комментирует Константин Пикинер, тренер k23 и главный консультант оргкомитета Arbalet Cup: "Напоминаем,
что изначально от СНГ на Arbalet Cup Europe планировалось отправить
четыре команды, однако сегодня выяснилось, что еще на соревнованиях в
Эмиратах приглашенные команды Virtus.pro, KerchNET и k23 после не
самого удачного выступления обсуждали ситуацию с постоянной сменой
составов, нестабильной и неуверенной игрой команд на мировом уровне.
Тогда и было принято решение для дополнительного стимула отправить
только две лучшие команды СНГ, а для того, чтобы и другие топовые
команды СНГ получили шанс попасть на Arbalet Cup Europe, провести
отборочные среди восьми команд.
Ну что же, правильное решение! Наших будет меньше, зато лучшие,
которые будут отобраны в ходе честных отборочных, а состав участников
Arbalet Cup Europe станет еще более презентабельным, и уже точно никто
из мировых грандов не скажет, что это турнир среди своих, проводимый в
Швеции, ведь теперь большинство участников будут представлять
европейские страны и только две команды будут выступать от СНГ."
Теперь вместо четырех команд СНГ представят две команды. Кто станет
счастливыми обладателями заветных квот, мы с вами узнаем уже в эти
выходные!
Дата проведения: 7 ноября
Место проведения: ИЦ « Click-net»
Система проведения:
- Групповая стадия: 2 группы по 4 команды. Из каждой группы выходят по 2 команды. Карты распределены по турам: inferno, dust2, nuke.
- Плей-офф: Single Elimination Bo3. Карты определяются вычеркиванием.
Расписание игрового дня (время московское):
- 10:00-11:00 - Посадка и настройка команд
- 11:30-15:00 - Групповой этап
- 15:00-21:00 - Плей-офф
Маппул турнира:
- de_dust2
- de_inferno
- de_nuke
- de_train
- de_tuscan
Участники:
Virtus.pro tp.uSports forZe EYESports Hell Raisers DTS.chatrix KerchNET k23
Призовой фонд:
- Квота на Arbalet Cup Europe + Оплачиваемый проезд
- Квота на Arbalet Cup Europe + Оплачиваемый проезд
Жеребьёвка группового этапа состоится 6-го ноября

|
В первый день ноября в Санкт-Петербурге в компьютерном клубе "Спрут"
прошел интересный и не совсем обычный турнир по Counter Strike 1.6 в
дисциплине 2x2 (М+Ж), который носил кодовое название FemaleMale Mix Cup Autumn 2009. Ниже вы сможете увидеть много интересных имен участников этого мероприятия, призовой фонд которого составил 4,000 рублей. Несомненно, фаворитами данного мероприятия являлась команда  Aurora, она, собственно говоря, этот турнир и выиграла.
Итоги:
Aurora - 2,500 рублей VN - 1,000 рублей ggbb - 500 рублей
Составы команд:
noname: KaT9, banik Aurora: Exilia, Matras VN: Drunk, terroristka ggbb: d1strub, *mosya preved: mef, mia ognetushitel: lakosta4ka, V1PER 0-0: Hi11ory, radox omg: glory, Panda

|
 Казахстанская команда k23 решила пойти на довольно-таки серьёзные изменения перед Грандфиналом WCG 2009. Коллектив покинули Михаил 'MihaO' Макашев и Алишер 'Turbo' Бакиев. На их же место пришли Александр 'beAst' Яковлев, который уходил из k23 летом, и Рустем 'mou' Тлепов.
По словам Даурена 'AdreN' Кыстаубаева, команда нуждалась в тактическом лидере, поэтому вернулся beAst. Ну а приход mou продиктован желанием достичь новых высот с молодым и очень мотивированным игроком, что является несомненным плюсом.
Уже через несколько дней обновлённым k23 предстоит борьба за квоту на Arbalet Cup Europe.
Состав k23 :
Даурен 'AdreN' Кыстаубаев Малик 'N1ck3L' Суалиров Анвар 'Anv1K' Насыров Александр 'beAst' Яковлев Рустем 'mou' Тлепов

|
 Оргкомитет «WCG2009» опубликовал список матчей, которые будут играться
на сцене, и соответственно будут транслироваться на весь мир по
официальному видеостриму. [ СПИСОК МАТЧЕЙ ВНУТРИ НОВОСТИ]

|
 На следующий день на просторах интернета появляется статья в поддержку выступления  Virtus.pro
в Дубаи. Однако, внимание мое привлекли не слоганы «Виртуса – порвите
всех», а очень интересная трактовка победы российского коллектива в
Киеве.
Так, некто Lumi заявил: Все говорят, AdreN,
AdreN, а ведь когда LeX'а увезли в больницу, как Dio начал карать,
просто анреал! DiNGo взбодрился, играли как озлобленные псы, просто
крошили. А все потому что их перестали контролировать, Лехи-то не было
и они заиграли процентов на 40 лучше, чем с ним, потому что уже не было
такой ответственности, они понимали, что играют миксом и каждый начал
индивидуально карать. Также нужно играть и в Дубае, просто
индивидуально, сейчас уже не решает, видимо, команда, сейчас решают
игроки по отдельности - это пример tp.uSports, а после вчерашней победы
и Virtus.pro. Просто Леша давит сильно на своих, не дает расслабится,
держит их постоянно в напряжении... Это высказывание очень симптоматично. Особенно учитывая события на
КС-арене в последнее время. Настолько симптоматично, что мы решили
написать об этом небольшую статью. [ПРОДОЛЖЕНИЕ СТАТЬИ В ПОЛНОЙ НОВОСТИ]

|
Алексей «OverDrive» Бирюков пропустит финальную часть WCG 2009 из-за
проблем со здоровьем. Вместо него вместе с tp.uSports в Чэнду
отправится действующий игрок команды forZe, Иван «F_1N» Кочугов.
Напомним, что по итогам жеребьёвки уфимская команда попала в одну группу с Mousesports, Turmoil, SnG и индийской командой.
Состав tp.uSports на WCG 2009: Михаил «Dosia» Столяров Сергей «Fox» Столяров Руслан «Dober» Шарифуллин Алексей «HEL1» Новиков Иван «F_1N» Кочугов

|
Сегодня был уличен в читерстве игрок французской команды WebOne. В вечернем матче ESL Pro Series France в матче против команды cHuMbAwUmBa Stephane 'kristeN' dos Santos, по мнению соперника, играл крайне подозрительно. Как оказалось позднее, сомнения игроков cHuMbAwUmBa в честности kristeN'a оправдались. В одном из скриншотов, сделанных античитом Aequitas, видны пресловутые "квадраты":
Вот, что говорит по этому поводу игрок cHuMbAwUmBa:
"Мы всем догадывались, что kristeN играет с читами, но
никому не удавалось доказать это. Сегодня настоящий праздник для
французской cs-сцены - мы поймали его!"
Скорей всего, к kristeN'у будут применены те же штрафные санкции, что и к Rodolphe 'Diodel' Verloes, который был забанен на соревнованиях ESL на два года.
Также неизвестно, что будет с  WebOne. Скорей всего, команду дисквалифицируют с EPS Франции, а также с Extreme Masters 4.

|
 Итак, место проведения десятых по счёту World Cyber Games определено.
Юбилейный турнир в следующем году примет Лос-Анджелес. Это третий раз,
когда в качестве киберолимпийской столицы выбраны Соединённые Штаты
Америки. Напомним, в 2004 году гранд-финал соревнований проходил в Сан
Франциско, а тремя годами позже — в Сиэтле. «Изучив множество факторов при выборе столицы WCG на следующий год,
оргкомитет пришёл к решению, что наилучшим выбором будет Лос-Анджелес.
Сан Франциско и Сиэтл стали очень успешными турнирами, и мы собираемся
вернуться в США на десятую годовщину со дня проведения первого турнира
WCG». О датах пока ничего не сообщается, но скорее всего
финальная часть WCG 2010 будет проведена в первых числах ноября
следующего года.

|
 Основатель бренда CPL (Cyberathlete Professional League), ныне отошедший от дел Энджел Мунез дал интервью для сайта LGN,
где признался, что отдал организацию в хорошие руки и не планирует
возвращаться к своему прошлому занятию, а также опроверг домыслы, что
зарабатывал на турнирах миллионы: «Изначально в моих планах было
входить в директорат новой CPL, а также моя компания (NewWorld.com)
должна была иметь 10% акций предприятия. Но, не сложилось. Теперь CPL
переправила все свои операции в сторону Азии, и я больше не имею места
в правлении и никакой доли в организации. Новая CPL располагает
отличным менеджментом и, признаться, больше не нуждается в моих советах
касательно дальнейших планов. Я не хочу возвращаться, так как не
заинтересован быть в центре скандалов и споров. Два года
полуодиночества научили меня, что другие вещи в жизни являются гораздо
более важными. Моё наследство, хотя его репутация несколько и
подпорчена критиками, не может просто так исчезнуть. В той или иной
степени я внёс своё вклад, теперь дело за другими — усовершенствовать и
принести новаторские идеи в е-Спорт. Правда в том, что я получал
низкую шестизначную зарплату за работу генеральным директором
материнской компании CPL, и не получал никакой компенсации за
сверхурочные в самой CPL. Я хочу сказать, что не делал миллионов за 11
лет, проведённых за работой в CPL. Многие люди просто не могут понять,
насколько дорогим удовольствием было управлять CPL. Наша платежная
ведомость составляла 1 миллион долларов в год, добавьте призы, налоги,
зарплату сотрудникам, гонорары адвокатов, продукция для соревнований,
промоушн, оперативные расходы и так далее, и поймёте, что у нас была не
столь большая прибыль, а иногда — и убытки»

|
Я люблю откладывать на бумаге разные этапы моей жизни. Очередной
жизненный этап, связанный с командой tp.uSports, я решил выложить на общее
обозрение. Не пытайтесь уловить здесь интригующий сюжет и интересный
стиль автора, все написано разговорным языком с использованием
киберспортивной терминологии. Получилось что-то на подобии ЖЖ. А кому
все-таки станет скучновато, то в конце есть пару интересных тем для
обсуждения в комментариях =)
Начало
В начале 2008го года мне казалось, что в своей кс карьере я попробовал
все: выиграл Асус, выиграл чемпионат России, играл на международном
уровне – все, о чем может мечтать молодой киберспортсмен. В то время я
играл за команду 88-gaming. У нас были сугубо денежные отношения, то
есть люди играли со мной только потому, что получали от меня деньги.
Понятное дело, что из таких отношений команда не может получиться. С
каждым турниром моя вера в тиммейтов и их вера в меня уменьшалась, и в
один прекрасный день, а именно после отборов на Код5 Россия 2008, мне
сказали – "овер, нам надоело играть 4 против 5, на финалах мы будем
играть без тебя”. Обычно я сильно переживаю уход из команды, как это
было в случае с форз, но в этот раз я был спокоен. Меня посетила идея
купить у какой-нибудь российской команды слот на финалы и выиграть у
88. В мирке на меня набросились все региональные команды, которые имели
доступ на про.ру, и как на рынке я выбирал слот подешевле =) В голове
был уже приблизительный состав, как вдруг ко мне обратился добер и
предложил такой вариант – если я оплачу им переезд и проживание в
Москве, то я смогу сыграть за них 5ым. Честно говоря, на тот момент я
не считал ТП хорошей командой, но все-таки решил рискнуть.
[ ПРОДОЛЖЕНИЕ ВНУТРИ]

|
Москва, Россия, 28 октября 2009 года
— Компания «Playnatic Entertainment» анонсирует проект «CyberSport
Online» (CSOnline) — бесплатную платформу, способную превратить
популярный экшн в настоящую MMO-игру с ролевыми элементами, удобной
системой матчмейкинга, а также огромным выбором нового оружия и
экипировки. Первым проектом, подключенным к этой платформе, стал
Counter-Strike: Source © Valve Corporation. Помимо базовых возможностей оригинальной версии CS:Source, к услугам игрока в CSOnline предоставлены: - Сбор статистики,
позволяющий не только вести разнообразные рейтинги, но и осуществлять
быстрый поиск сервера, где можно сразиться с равными по уровню
противниками — система осуществляет подбор автоматически.
- 2 режима игры: помимо классического режима, реализован и дополнительный — с RPG-составляющей.
- Возможность отслеживать свое развитие в игре:
расширенная система сбора статистики позволяет выявить сильные и слабые
стороны игрока и подскажет, в каком направлении необходимо прилагать
усилия, чтобы добиться наилучших результатов.
- Компоненты RPG-режима:
крафтинг, оригинальный режим conquest, позволяющий игрокам вести
сражение за территории, состоящие из нескольких локаций, уникальные
способности классов (например, активный камуфляж для снайпера) и др.
В
«CSOnline» игроки получат возможность использовать как модификации
существующих вариантов экипировки, так и совершенно новые виды
предметов, позволяющие получать гораздо больше удовольствия от игрового
процесса. Кроме того, со временем пользователи смогут самостоятельно
усовершенствовать «стволы», причем реализовано это будет в виде
flash-игры. Также к услугам игроков в «CSOnline» предоставлен
большой выбор коммуникационных и социальных сервисов. Система позволяет
пользователям создавать группы, искать людей с близкими интересами и
возможностями, проводить онлайновые турниры и осуществлять иные виды
социальной активности. «CSOnline»
не предполагает никаких изменений в клиентской части игры, так что
любители киберспорта смогут использовать те клиенты, которые у них уже
есть (при условии, что они являются лицензионными). Организация матчей,
настройка персонажей и другие организационные моменты реализуются через
веб-интерфейс. - Ориентировочная дата выхода игры — 4 квартал 2009 года;
- Бета-тестирование проекта намечено на ноябрь 2009 года;
- Разработчик проекта — Playnatic Entertainment
О компании:Playnatic Entertainment
— молодая, динамично развивающаяся компания, занимающаяся разработкой,
изданием и локализацией онлайн-игр и веб-проектов. Playnatic
Entertainment, как дочерняя компания ИК «Парта Групп», была основана в
декабре 2008 года, но, несмотря на это, костяк ее команды составили
профессионалы с многолетним опытом работы в игровой сфере и
внушительным портфолио успешно реализованных проектов. В настоящее
время Playnatic Entertainment готовит к релизу 5 онлайн-продуктов, 4 из
которых — ММО-игры.

|
|
|